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死光游戏有的其实是那种靠歪着玩的,也是一个角色的一个故事和一个地图的故事,在一些副本里遇到一个人,但死光游戏是不存在的,很多人就把死光游戏当作是某些剧情的转折点,在这里解释一下这种情况。
死光游戏的作用
除了这种剧情变成一个转折点的情况以外,还有是一些关卡,可能是游戏刚开始的时候,会给到一个剧情里头的道具,而不是那个道具,这样的话,剧情的发展就会往后退一步,毕竟以前游戏有一些看不到的剧情,比如炸弹和僵尸等等,这些道具是剧情里头的关键道具。
游戏里面还有很多彩蛋,这些彩蛋有可能是某个背景的隐藏任务,比如《使命召唤17》里面的神秘博士,可能某个剧情任务,但有些事情绝对不是玩家们想象的那样,一般来说,彩蛋和剧情其实是有关系的,玩家们如果错过了这些剧情的话,这款游戏你可能不会有太多的感觉了。
接下来,我们就要开始聊《使命召唤》系列当中的“大玩具”了,当年的《使命召唤16:现代战争》也是这样,当时的《使命召唤16:现代战争》的背景是苏联,在这个战役的第3个任务中,苏联并没有给出任何情报,从难度上来说,也要比《使命召唤16:现代战争》高上很多。
好吧,我承认这款游戏确实也是差了很多,就比如它的剧情,剧情几乎完全是没有,其中的多个CG全部关掉了,这样的情况,很显然在《使命召唤》系列当中,就没有一款剧情可以做得足够好,即便是后面推出的《使命召唤16:现代战争》,CG还是比较华丽。
在这里,我还是要强调一点,是《使命召唤》系列的CG做得足够好,虽然说是粗糙,但它是一部游戏,就凭这点就值得玩家花费时间去研究和学习的。
在第3代作品《现代战争:复刻版》中,其中还有一个相当有趣的玩法,那是把历代的老人物,全部都“复刻”到了新作当中,在这个模式中,可以获得更加真实的效果,可以实现让玩家“无限升级”的功能,以及操作更加方便。
《使命召唤16》在2018年2月20日正式发售,按照当时的来说,它的画面是次时代级别的,但却把游戏当中的游戏内容缩水了很多,在当中加入了像恐怖和惊悚元素,完全不像《使命召唤16》,游戏中除了射击,其他的内容完全没有,甚至游戏中的地图,也都很少有人发现。
虽然它的画质很真实,在游戏中的剧情完全是由玩家“说了算”,游戏中的主角最后还是牺牲了,当中有玩家说到,最后是女主的结果,那场面太感人了,也有玩家说这款游戏彻底让人玩吐了。
《战地5》是《战地》系列中最耐玩的一部作品,也是后期的作品,其中的内容不仅真实,还融入了很多现代化元素,比如战斗时,玩家还能自由切换成第三人称或者第一人称,敌人的造型也都更加真实,武器的种类也更加丰富,除了常规武器,还能使用战术枪或者火箭筒等载具,同时还加入一些近战步枪和狙击步枪等,玩家能体验的内容更多。
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