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圣光术治疗加成是针对黑骑士的圣光审判,根据效果不同,也分为单次恢复与群体治疗两种,
单次治疗只恢复15%的法力值,
群体治疗只恢复50%的法力值。
圣光术分析:
圣光术是治疗量的主要来源,圣光术治疗加成占到了总治疗量的约60%,主要来源是圣光术治疗的两秒对友方目标恢复5%的法力值。
圣光术的等级越高,恢复的法力值越高,在这个基础上还要看圣光术的恢复量,当前等级的圣光术恢复效果是50%,而到了满级后,恢复效果只能恢复15%等级越高,恢复效果越高。
圣光术的使用方式很简单,释放后,如果没有人注意的话,就不容易被发现。
(3)圣光闪现
圣光闪现主要有两个使用方式:
在受到圣光术加成的时候,目标还会受到圣光术伤害和治疗效果,如果不小心覆盖了,就会造成副作用。
在副作用结束后,目标的法力值回复量会发生变化。
(4)忏悔
忏悔是圣光术的核心技能,在满级后,可以同时释放两次,这让我们在打断敌人读条的时候可以更好的进行输出。
2满级后,哪些技能更适合圣光术
(1)圣光术和复仇之怒的效果对比
复仇之怒的触发条件和圣光术类似,都需要多次被触发。
相比圣光术,复仇之怒的触发条件简单的多,由于触发条件不稳定,cd还长,我们在使用的时候会有更好的选择。
(2)忏悔的触发条件
复仇之怒的触发条件是使用3次大十字军,这也是圣光术的完美触发条件。
至于我们如何使用的好,就要看玩家的实际操作了。由于我刚刚点了专精,我会尽量使用手残的人,尽可能的降低我用复仇之怒的情况发生,尽可能的多触发圣光术。
(3)复仇之怒是否触发忏悔
实际上,复仇之怒这个技能和圣光术类似,都需要触发忏悔来触发伤害。
但由于复仇之怒对于cd的要求有多高就不用我多说了吧,圣光术只需要触发一个就好,而复仇之怒触发两次是三次,再多就没有用了。
(4)复仇之怒与圣光术的对比
在装备齐全的前提下,复仇之怒确实能够给我们造成极大的伤害,在装备足够的情况下,它确实可以直接提升我们所能够造成的伤害。
在经过计算后,典狱长的秒伤是2318,血量是1002。两者的面板伤害对比,我们可以得出结论:复仇之怒在面对超过1100点的血量时,能够造成的伤害只有509点,差不多是复仇之怒830点的550点伤害的8成左右。
看到这里,大家可能会有疑问了,对于暴击伤害而言,复仇之怒它有很大的加成,但我们换一种思路来说,按照输出手法来计算,复仇之怒的性价比又在哪里呢?
我的理解是:复仇之怒的伤害能力是以秒伤来计算的,在满级后,假设我们的武器属性达到了1200,再加上强化后的无双双倍伤害,复仇之怒的秒伤大概是1020点左右。
为了进一步验证,我准备的伤害数字是5,可大家想过没有,这里我还要出额外的10点全属性,大家应该看到了,当属性达到1000时,也是我们正式开始计算的时候,全属性收益为((+1000+15%)×5)×15=141.6点。
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