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赛尔号226事件始末
226事件开头已经讲过,还是回到开头我们的从前,但当时我们的主线还没有完全展开,还没到魔灵王进化,而部分角色和活动精灵的出现,导致当时根本没有剧情可以讲。而最近主线,我们玩家都已经在剧情中获得了精灵,像什么飞行神秘龙马、光之子嗣等等,而这还不是最重要的,最重要的是这些剧情还都在A级精灵里面,如果要有剧情,我们可以按照主线推动,按照精灵到支线关卡的顺序来。
魔界圣战这个支线,其实当时我们都是从这个支线剧情开始的。这个场景确实是十分有问题的,魔界的覆灭我相信很多玩家都知道。是魔界被黑暗势力控制,被逼无奈之下选择了反抗,而阻止的精灵不仅仅是魔灵王,还有最后御象灵尊这个真正的主人。还有那个时候索伦森还为了自己的女儿在与天邪龙王的战斗中失手,在后来魔灵王为了对抗索伦森,自己带着自己的三个孩子逃出去了,最后魔灵王是重伤而死亡。这个剧情算是一种教训,现在我们看到魔界开始有了和魔灵王较量的觉悟。
盖亚和圣光联军之间的对决,魔灵王能否战胜盖亚
而在赛尔号第二部的CG中,毫无疑问圣光联军对上了精灵王圣光天马和御象灵尊,结果圣灵天马在击退了御象灵尊之后,圣灵联军开始了和魔灵王的对决,最后御象灵尊是在不断地吸收星魂之后才打败了圣灵联军。而我们从现在开始就可以看出,盖亚是完全有能力和圣灵联军匹敌的。盖亚的技能虽然比较完善,但圣灵联军并没有刻意的削弱盖亚,还是相当强势。
先来看圣灵联军的第一个核心技能,圣灵法宝以及魂印的强化,魂印和技能的强化让盖亚看上去更加的肉,每个技能还有额外的效果,这就让盖亚成为了一个能抗也能打的魂王。圣灵法宝的额外效果也是异常的给力,不仅会让一些技能有极高的攻击力加成,还会增加魂印的附加力,附加力也能够让盖亚做到更好的输出。说盖亚这个魂王的强度定位并不是很高,即使是刚开技能就叠出了30%的增伤,仍然能够打的对手闻风丧胆,这也就说明了盖亚的机制有些变态。
3.叶天帝与先贤:先贤战力机制的原因,让他是一个集爆发与续航为一体的魂王,利用先手的一个4个技能,就可以打出恐怖的伤害,让对手在面对的时候失去战机。而先贤在实战中的能力是,既能够迅速叠满【神王外礼】魂印,又能够凭借先制能力,在极高的先制下使自己打出更高的伤害。但前提是,需要打出先手的技能才行,在利用先手打出高伤害的同时,也可以利用1技能的先手技能,快速的进行反制。
叶天帝和先贤的连携效果:先贤是一个非常灵活的魂师,利用先手来打出高伤害,也可以利用技能来免疫控制。但弊端也是非常明显的,这就导致先贤在面对中切类魂师的时候,作用并不是很大。先手技能不适合先手进行对战,而先手技能的免控能力又需要玩家花费较多的时间来去养成。
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