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三国策9作为一款三国游戏,自然是很火的。里面有八个阵营,其中不乏有不同的强大武将。不过大多数的武将都是在前几章出的,和三国策略手游相比较之下,可能性就比较小了。
说了这么多,现在咱们聊一聊三国志战略版的一些武将,三国策9中的强将,既有拥有强力技能的武将,也有历史属性极高的武将,今天就来和大家聊一聊这些人物的技能。
首先是黄月英的技能,大才子都已经飞升,已经 开眼。黄月英为何能成为一流武将,有三个因素,第一是她的智力值够高,第二是她的兵种适性足够优秀,第三是这个人物的技能设计比较独特。
黄月英的洞察技能,是一个属于固定属性的属性,导致了黄月英被判定为智力过低,这也导致了她在战场上一回合可能都不会出战,战法发动后只有几个回合的“洞察”。
这个技能要是搭配上夺魂和杀气诀,一个是在早期就够用了,另外一个是后期的时候可以让黄月英一直保持不动,让她一直保持 AOE 伤害。
如此一来的话,黄月英在玩家的麾下,就相当于是一个稳定的辅助性武将,甚至还会将她作为主力输出的一位。
二:黄月英的能力总结
黄月英属于一个战斗能力还算不错的武将,能够在一定程度上增强一些游戏中需要 AOE 伤害的 AOE 战法,但只是个别战法的高输出,但却没有增加 AOE 伤害的计略暴击和伪报,使得这个武将在游戏中的作用并不高。
不过也正是这个原因,让她在计略中的表现非常亮眼。
游戏中我们将他的定位定位是“辅助”类型的武将,主要作用是借助战法的“物理双杀”进行攻击伤害。虽然没有暴击的稳定输出,但暴击的伤害在游戏中是属于 AOE 类型的,使得黄月英成为了势力中为数不多的可以稳定进行普攻的武将,不过也正是本身没有暴击,使得他即使有暴击伤害也没有什么意义,对于他的定位还是以辅助为主。
这样的情况是很少有人会想到的,而这位初始就有 90+ 的黄月英,一直以来也一直担任着这份职责。早期虽然有着西凉铁骑和治军特技的提供,但没有稳定的控制能力,这让他在战场上没有什么发挥的机会,没有稳定的控制特技,让他在战场上只能更多的走位,帮助队友在战场进行输出。
除了早期没有好的控制特技之外,早期黄月英的智力值只有 87,可以说完全不能够担当起输出重任。不过在武力 +3 的搭配下,使得黄月英在战场上的控制能力还是非常强的。
如果将他的特技去掉计略神算,则是可以将他的控制能力最大化的发挥出来。
《大浪淘沙》游戏中所有的特技都被更改成了武将智力值的百分比决定,我们重点看的是这些在战场上可以提供计略效果的武将,这些武将在智力值方面也是顶级的,且游戏中智力高的武将本身就多,智力值上一个相对较高的武将自然成为游戏中最为顶级的存在。
在这里我们重点要说的是王猛和关羽了。
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