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赛尔号神翼·波斯蒂加就不用说了,可以说是赛尔号的一个神兽,不管是谁在修罗峡谷都能抓到一只,还包括五帝,但还是那句话,神兽出来都得先去捕捉。
神翼波斯蒂加
精灵解析
属性:飞行系
最早的神兽也是这个属性的神兽,也是当年的王者,但凭借着极为优异的机制以及优异的技能组,在巅峰中掀起了波澜,至于巅峰能不能火起来,当时就不得而知了,但神翼是有过地位的,毕竟剧情背景还是比较重要的,能打的精灵有很多,除了谱尼,可能也就有神翼了,但也只能算是弟弟。
打击面:飞行系5倍,大部分都是冷门属性,造成的打击面还是比较惨烈的,像是圣谱这种较为热门的属性就没有几个了。
被打击面:神灵系2倍,这个是神灵系的一大优势了,目前环境下神灵系可以说是天下无敌,也不知道是怎么死的。
神灵之力:普通系2倍,本系直接无视,不过属性比较冷门,大部分冷门属性都被克制,环境还算不错。
打击面:自然系及其衍生属性2倍,其中火王,龙系、虚空邪灵系都有不低倍数,唯一的冷门是冰系。
种族值:735总和
神灵系740总和的分配还算可以,虽然跟王系一样都不算很高,但神灵系没有光系那样的高种族值,体力172尚可,速度略低,不过730已经足够放弃一切了,105总和也足够多了。
分配上,神灵系没有明显的亮点,神灵系最大的问题可能还是缺少高额的输出和粉伤,没必要非要堆攻击,只要肉一点就足够了,134的速度并不高,和猎皇速体差不多。
魂印:王
很有意思的一个魂印,从魂印上来分析的话,更多的还是放在续航上,这个魂印的存在,让本身作为干扰的神灵系强化有了不俗的输出能力,配合先制和弱化,联防能力非常不错。
第一条(干扰):自身使用攻击技能获得先制+1;对手使用属性技能时减少对手20%的攻击。这个效果其实和所有的干扰魂印效果都没有任何区别,强,是很高。但干扰性是很低的,不具备先制的情况下就显得不实用了,容易被对方控住并断回合。但补偿的先制和弱化也为这个精灵的操作提供了不少的可能性。
第二条(干扰):自身使用属性技能减少对手50%的能力提升状态;对手使用属性技能则造成的伤害翻倍;未触发补偿一个300点固定伤害。对手使用属性技能则造成的伤害翻倍。这个效果在PVE当中还是比较强悍的,虽然是跟断回合绑定在一起的效果,但封属在PVE中却是占不到太大的面积。尤其是在魂印带来的高概率先一效果上,可以用“无敌”这个词语来形容,可以在PVP中反制对手的一个后手封属。
反制的思路在于,如果对手使用盔,又是先手的能力,那我方大部分的精灵基本上就处于“无用功”的状态。而先手的话就比较需要来处理对手的一些属性技能和非本系的干扰能力。但不排除某些高红绿种来针对的话,这个技能的意义还不仅仅局限在干扰上。
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