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怪物猎人崛起里《怪物猎人:世界》的配置并不是特别高,能跑速还能控怪,画质与操作也很流畅,只是怪物数量有限,需要配齐统一的装备,不然出了精英怪或者远古兽就打不过了,
怪物猎人崛起配置一览:
没怎么更新游戏的同学可以去看看,不过也不用急,下个大版本更新内容就会上线了,应该还是相当完整的;
推荐购买:
目前NS版本就可以去白金4或者XO3S玩了,对于一些老玩家来说这两个版本的怪物都算是比较常见的;
关于游戏难度,其实两款游戏的游戏难度都是非常不错的,虽然没体验过的朋友可能看的不是清楚,
很多时候怪物的血量和伤害也就那样,你完全可以靠着自己的走位来躲避,但很多时候怪物和怪物之间的仇恨就摆在那里,而你走位起来了,怪物反而就没容易把你秒了,建议还是得慎重,
血量和伤害:
NS版可以明显感觉到,本作的怪物血量有了明显的提升,特别是那些攻击力高的精英怪物,血量基本上都是9999,攻击速度还特别快,普通怪物完全打不动。
怪物的攻击力:
两款游戏之间没有直接的对比,但我们可以发现,本作的怪物攻击力整体上比前作的提升幅度都是非常大的。
普通攻击的伤害:
NS版的怪物攻击力要高的多,普通攻击的伤害也要高,从图中可以看到,2只怪就差不多多了13000的血,NS版怪物的攻击力是9999,这就相当于说,本作普通攻击的伤害只要达到9999的话,整体上来说怪物的攻击力是要比前作要高很多的。
以上是所有怪物攻击力的表格了,从上面的信息来看,前作的怪物其实攻击力都还是比较低的,大部分都是在1200左右,比较高的还有其中的顶级精英怪怪,小怪和BOSS,他们的普通攻击伤害比前作高了10%左右。
这些怪物的攻击力和攻击力并没有什么特别高的地方,但玩家的属性值却变高了,玩家的属性值就会变得更高了,可以通过不断的刷怪,让角色的属性值慢慢提升,这就导致了玩家的属性值会不断上升,你会发现你的怪物攻击力和攻击力都会比前作的强很多。
对于角色来说,属性越高,同时你的游戏经验值就越多,这样角色就能解锁更多的招式,同时玩家的技能也能更加实用,游戏的节奏也会加快,要比前作更好地适应新的玩法。
二:增加角色的成长空间
大家知道游戏中有很多的可升级的道具,这些道具可以在购买,分解或者是制作的时候,都能获得很多的东西,甚至还有的道具会在合成的时候,变成单独的一件物品,但也有一些道具的合成,是需要消耗材料才能够获得的,比如说上面提到的那些进阶的材料,这些材料就可以用来进行升级,到了后期就能够使用,这个机制会导致一些东西变得更加有用。
比如说:在合成时,一些稀有材料有可能被你分解成需要的蓝色、黄色、紫色、蓝色等几种颜色,但还有一些材料,这些材料是可以通过洗练获得,就比如说升级武器的材料,玩家在合成武器时,就会获得很多的武器材料,就像蓝色武器,可能一关就能够获得大量的武器材料。
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