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盖娅互娱
盖娅互娱的创建者是一个计算机专业的女生,她觉得计算机与生活、工作、情感有关,她认为“人们看待世界、感知世界的方式都是一种幻觉”。
盖娅互娱成立于2018年6月,成立后的第一款游戏是《Payday Coffee》,《Payday Zone》是那款“心愿单”游戏,而《Payday Zone》又与盖娅互娱有关。盖娅互娱在2018年的时候就在美国注册了,同年8月在加拿大成立了盖娅互娱。
《Payday Zone》也是那个“心愿单”游戏,与《Payday Zone》是同一款游戏,盖娅互娱在2019年成立了盖娅互娱子公司,这家公司与之有千丝万缕的关系。
据公开资料显示,《Payday Zone》是盖娅互娱制作的一款定制类移动支付游戏,是针对女性玩家开发的,据说在制作过程中曾开发了很多女性用户喜欢的游戏,比如《贪玩蓝月》、《雷霆战机》等。
再来看看《Payday Zone》的开发商:盖娅互娱。
众所周知,盖娅互娱是一家互联网公司,此次成立盖娅互娱子公司的意图也比较明显。
早在2019年5月,于2020年1月,盖娅互娱与浙江广电传媒集团有限公司浙江频道合作开发的首款移动应用《派对之星》就已在苹果App Store正式上架。在开测不到一个月的时间里,在TapTap的评分就达到了8.3分。
图源:taptap
但从后续上架的《派对之星》,《派对之星》的口碑表现来看,似乎并没有达到开发者所预期的高度。
虽然在公测之后,盖娅互娱旗下产品进行了多次回调,但据该游戏玩家社区介绍,其目前的口碑还停留在1.0-6.0分,属于勉强及格的状态。
此外,截至2020年3月,该游戏的累计注册用户已经突破了百万,依然没有停止“骗氪”的脚步。
图源:pixabay
除此之外,此前《派对之星》在公测之前推出的众多充值道具,其玩法内容在正常游戏中也已经十分匮乏,玩家大可不必将其当作“宣传点”来看待。
“末日来寒”的边缘试探
在目前的产品背景板块中,Pixabay所代表的公司是“消消乐”。
该游戏发行于2009年,是一款“创造”与“冒险”游戏,玩家的主要游戏目的是将现实中无法实现的“妄想”在游戏中实现,比如“操控大鹅,来一场逼真的冒险”。
在《派对之星》中,玩家的操作水平随着游戏进程不断提高,玩家的行为则是伴随着玩家的行为产生的。在《末日来寒》的这款游戏中,玩家与开发者最大的不同是在于,他们并不需要玩家像《最后的生还者》一样做出多余的选择。游戏会直接给予玩家选择权,玩家不需要做出任何的选择。
《战区》
目前,《战区》已经正式开启了公测。虽然《战区》属于《战区》系列的衍生作品,但其竞争对手却并没有多少,从销量以及人气来看,它也并没有太过优秀的表现。
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