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最终幻想14,FF14的速通测试其实也挺多的,只不过是那种强制要求玩家进行重挑战的,为了补完之前的任务线的话,可能得有一点时间吧,在国服正式开放前,官方也是默认的,只有中文版,国服开服后,这些测试就都删掉了。
就想问下,哪怕是你只因某些原因不愿意做,你不想给钱,你也没必要大费周章去打这些测试,游戏正式上线的时候,也是个验证版,在测试完成后,正式版就可以正常登陆了。
至于为什么说暴雪真的良心呢?我玩FF14是为了刷刷刷,如果真的做了这种强制性的测试,在没有被限制住玩家们的付费能力的情况下,为什么会有多人去吐槽呢?这个东西确实能够极大的延长游戏的寿命。
举个最简单的例子,你觉得这个游戏好不好玩?这个游戏有毛病吗?肯定是有的,毕竟,假如玩家们整天在游戏里刷怪升级,甚至是升级,最终游戏里有了等级限制,他不可能毕业了。
可是呢,我们换个角度去看待问题,我就认为如果FF14真的能够把游戏玩成一款升级游戏的话,我觉得游戏应该也是需要一个等级的,这样的话,玩家们就可以在整个FF14里面不断地去肝,去氪金,从而获得更好的游戏体验。
从这点上来说,FF14真的能够为游戏创造无限可能,为FF14开辟一条更加长远的道路吗?
02游戏问题,也许不是一个很能突出的问题
咱们从一个更长远的角度去思考问题,到底是不是FF14真的是“肝帝”呢?
可能会有玩家说了,说不好吧,一个游戏只要玩家足够肝,有肝帝的存在,就肯定会有肝帝。
在《剑网3》这款游戏里面,我们知道,游戏里面大多数的玩家都是不肝的,几乎是不花钱就能够玩好。在游戏里面,无论是一些萌新还是大佬,他们都会氪金,而将自己的体验拉低到一个非常低的水平,这种游戏体验,简直是“穷得叮当响”。
为什么这样说呢?我曾经不止一次地去论坛里面看过很多大神,他们的操作水平,就算是一些吃鸡里面的萌新玩家,氪金也玩不明白,也有的人能够几个月之内从萌新变成大佬,甚至是十几年老玩家。这是一个氪金的结果。
如果真的要说这款游戏里面,氪金能玩好,我觉得可以说是几乎不可能的,这款游戏它有几个氪金的点。
首先是玩家的整体水平,大家不要看,王者荣耀里面的玩家群体这么多,说你氪金玩的最多,你应该没人反对吧,到了这款游戏里面,我想所有玩家都是没有资格反驳的。
然后是这款游戏里面的内容,我们都知道现在的王者荣耀里面的内容,已经不再是过去那种以装备为主的游戏了。
你说装备有没有氪金的必要?我上面已经说了,游戏里面的内容是没有氪金的必要的。
王者荣耀里面最氪金的一点,那是英雄。
举个最简单的例子,大家可以看一下,官方曾经说要为这款游戏里面的英雄上架一套新的皮肤,可是当初官方卖的是88皮肤碎片。
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