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和妖怪们一起种地游戏
要点:
1、需要一个模式,就像任何一款MMORPG一样,玩家可以通过组队、副本、竞技场、野外boss以及团队副本打怪,不同的难度下选择不同的模式和副本,拥有更多的自由度,这是一款MMORPG游戏的最大亮点。
2、游戏中每个职业都有自己的专精,使用不同的技能可以打出不同的效果。
3、每种职业都有相应的坐骑,包括血型、体型、速度、精力等等,装备和宝石可以通过副本获取。
4、根据角色的等级、天赋和套装等的不同,可以将装备带到不同的地方,这是一款集PVE和PVP为一体的游戏。
在游戏中还有很多的小细节,比如在沙石堡之中的解密环节中,我们就可以利用一些不确定因素去推断出整个解密过程的走向。
5、沙石堡之中的怪物和NPC也是一个系列,怪物是根据不同的装备和不同的职业来生成的,可以说每个职业都有自己的专属怪物和NPC。
在游戏中的主线任务还有支线任务等也是比较固定的,并没有解锁其他的游戏内容,我想这可能是为什么很多玩家会选择这款游戏的原因。
六、有别于《死亡搁浅》的第一印象
虽然说《死亡搁浅》的外型和《对马岛之魂》十分相似,都是偏向于开放世界,但这两款游戏之间最大的不同还是在于所做的游戏内容,而非游戏外在的东西。
《死亡搁浅》作为一款开放世界的动作冒险游戏,其中的世界观和《对马岛之魂》十分相似,但对于玩家来说最直观的感受是游戏中的世界是完全不一样的。
游戏中玩家所做的事情就像“砍柴”一样,游戏中的主角并不是现实中的主角,玩家所做的是与“人”交流,游戏的主要玩法则是以送货为核心,而游戏中的玩家则需要跟着NPC前往目的地,当然游戏中也不会像现实中的主角一样只是去完成任务,而是可以跟着NPC前往不同的地方,去获得新的能力,而这些能力也是可以通过送礼、修理等方式来获得的,甚至还能够跟NPC换取经验值。
而《对马岛之魂》所能够让玩家体会到的仅仅是游戏中主角们的成长,尽管《对马岛之魂》的流程长度十分之短,仅有不到20分钟,但却能够让玩家深深体验到这款游戏所能带来的自由度与代入感,能够以全新的视角欣赏游戏所提供的全部内容,就算是放在现在的游戏当中也算是精品了。
可是,这并不代表游戏不有趣,玩家们在游玩《对马岛之魂》的过程中总是能够在自己所处区域中能够遇见各种各样的事件,若是这些事件并非是玩家想要的那般,则玩家便能够自行调整游戏中的文案、画面以及动作等元素,再不济也能够做出自己理想当中的游戏体验,但玩家们的这种行为很容易让玩家对这种游戏内容产生反感,从而影响到游戏的体验。
这种行为似乎也不是游戏的主要目的,毕竟这并不影响其他玩家,他们只想通过游戏的操作来感受游戏当中的乐趣,并不是想要好玩。
人们总是喜欢将“好玩”与“不好玩”联系到一起,对于他们来说,玩一款游戏是喜欢,便会给游戏去设定一些设定,这样无疑就能够让玩家能够更加切身地感受到游戏当中的快乐。
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