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星际争霸2合作模式中无法单人RPG的指挥官是指星际争霸2合作模式中的8
星际争霸2合作模式在新的开始会迎来很多新的人,这些人除了普通的玩家之外,也会出现一些萌新玩家,在这些人当中有着很多人会选择单人发展的,可是这样的想法在合作模式中就无法实现,指挥官有时候也是很容易被群殴的。
下面小编就和大家详细的聊一聊这种限制操作的办法吧。
首先是在游戏开始的时候,星际争霸2中所有的指挥官的等级都是没有上限的,只要你的等级达到了一定的要求,他就会成为初始化,所有的指挥官都需要经过50次的升级才能拥有高等级的基础技能,和原先的满级有着一定的差距。
其次是英雄的选择,星际争霸2当中的英雄并不是随着等级的提升而解锁的,而是所有的玩家都可以随意的培养,如果你的英雄等级达到了50级以上,你就可以在下一个等级解锁相应的英雄,也是英雄强化或者是进阶。
再一个是兵种了,星际争霸2里面的兵种种类有非常多,你的部队到底要是用什么兵种打游戏就需要玩家自行考虑了,不过即使是星际争霸2里面的兵种种类数量不多,兵种的等级也有比较高的数量,我方在使用兵种的时候,选择什么兵种就要根据实际情况来考虑,不然一个种族,兵种的等级越高,这个种族可能就算是来打工也没用。
对于一个游戏的平衡来说,每个版本都会有强弱之分,如果英雄等级的加强,就代表了这款游戏的平衡,如果英雄的削弱,这款游戏的平衡就会比较差,但玩家们如果选择英雄的话,每个英雄的待遇就会很不一样,例如小兵削弱之后,就没法购买,或者买不起高等级的单位,英雄的强度,往往决定了这个游戏的平衡性。
相信大家对于射手这个职业都不会陌生,在上个赛季,射手的热度还是比较高的,即使是在调整之后,射手依然是版本之子,一旦有一个队友选择了射手,射手就会变得更加强大,射手这个职业本身比较难玩,在不同的段位会有不同的表现,尤其是钻石和星耀段位,对于射手的要求就比较高,只有发育起来才会赢。
但到了S24赛季,射手对于自身的要求就变得更高,之前射手的高额输出和生存能力,都有很大的削弱,甚至连位移技能都不能正常使用,几乎很少会出现射手可以一打多的情况,发育起来的射手,也会变得非常难玩,这一点也和当前的版本不无关系,之前的版本里,射手是比较难玩的,只要会玩的话,上分就会简单很多。
在S24赛季里,射手的出场率也有所提升,在对抗路已经有对抗路的说法了,之前比较难玩的黄忠,现在也能在对抗路打出优势,甚至还会和队友起到很好的配合,但这其实是一个老玩家都知道的事实,现在的版本里,真正需要射手的情况是打野还没有成型,大家都是以坦克为主,玩辅助,辅助和对抗路英雄的时候,几乎没有了射手。
但事实上现在还有很多射手,但玩法却和当前版本不一样,现在的打野虽然说不多,但有些时候却经常能够看到,甚至是经常出现的,现在也很难再拿出来打野了,发育路也越来越难玩,射手对发育路而言,虽然在游戏内看起来输出也很高,但当面对前排还是比较吃亏的,发育路玩家几乎很难有亮眼的表现。
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