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左右移动消除类游戏,一般在体育类游戏中比较多,像足球类、MOBA类、冒险类等。
左右移动消除类游戏
左右移动消除类游戏的最大特点是完全随着游戏地图移动,或者角色移动得过快,导致角色变成散兵,整个游戏体验都变成了NPC移动,角色能通过游戏内互动让玩家记住,等他们通过游戏内的关系,与你建立起非常深的友谊,甚至主动成为你的朋友。
左右移动类游戏除了点击移动游戏,还能点击屏幕上的手柄按钮,让玩家手柄滑动,出现相应的操作选项,或固定在游戏界面中的按钮,或者是其他选项,是一种强制要求玩家点击屏幕的游戏方式,玩家需要通过转动角色,来改变他们的移动位置,利用这些技巧来实现游戏的主动性,从而更好的了解他们的存在。
但如果你想要完全掌握手柄的力度,可能还需要你使用特定的摇杆与方向键,才能让玩家左右移动,但虽然手柄的改变带来的改变不大,但游戏的开发者们,也一直在致力于让游戏达到让玩家左右移动的游戏效果,就拿《茶杯头》来说,游戏本身的玩法是一款通过横向动作或纵向关卡设计来实现游戏的体验,无论是走线、翻滚、跳跃,都可以依靠这种方式实现。
这样做的好处是,玩家就可以在更大的空间里自由自在的移动,也不再需要经过复杂的技能操作才能随心所欲的选择前进的方向,作为一款传统意义上的动作游戏,这种纯粹的移动设计,对于游戏本身的玩法是一种极大的便利,而之游戏的画面表现力非常棒,一方面是这些移动所带来的视觉上的便利,使得游戏的画面效果非常出色,更重要的则是游戏的操作性,要知道,在大多数的动作游戏中,虽然有着非常丰富的连招系统,但游戏的操作性要比普通的动作游戏来的简单的多。
这种简单的操作性的主要原因是,大多数的动作游戏都是个简单的上下左右移动,而动作游戏则是包含了许多元素,比如伤害、跳跃、位移、上挑等等,在这些元素中,大多数的战斗都是采用比较固定的方向来进行,玩家并不能像动作游戏那样,真正的享受到各种各样的游戏玩法。
就拿《鬼泣》来说,虽然《鬼泣》系列在上一代中,有一个十分重要的核心玩法是在不同的战斗地图中进行战斗,在《鬼泣》的第四部作品《鬼泣5》中,玩家们却有了更多新的游戏体验,那是它采用了类似《鬼泣》系列一样的“连招系统”,玩家可以使用多达20多种不同的武器,来对付不同的敌人,同时还能同时使用多个武器来完成操作。
游戏的画质对比前作,进行了大幅度升级,细节方面也进行了改进,在《鬼泣》的每一个场景中,都能清楚地看到人物的人物模型,同时也能够看到不同的人物表情,在战斗的时候还能让玩家们感受到射击的快感。在对付BOSS方面,《鬼泣5》里面,角色就像是一个普通的武士,没有任何的技巧,只是稍微顺手就能打中敌人。
《刺客信条:大革命》
它是一款采用现代都市题材的开放性世界,第三人称RPG动作角色扮演游戏。这款作品是《刺客信条》系列的一款最新作品,它的玩法完全专注古代欧洲刺客风格,游戏的体验方式,就像是电影一般,基本都是采用开放性世界,游戏的战斗部分也是基于古代欧洲战场的场景,这款游戏的战斗场景,非常具有真实感,可以感受到里面的战斗细节,在战斗途中,能给玩家带来真实的战斗体验,它和《荒野大镖客》系列一样,有着顺手的操控感和顺手的操作感,这款游戏的配置需求并不是很高,在配置需求不高的情况下,也可以体验。
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