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术士宏_的定位已经慢慢被边缘化,在队伍里没有队友的情况下使用

2024-03-13 06:33:02 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

魔兽世界乌龟服术士宏

魔兽世界每个版本更新都会有大量的新的术士角色加入,虽然怀旧服中只有术士,但并没有明确的新手职业,很多玩家都希望自己玩的术士可以从怀旧服中的各个方面入手,然而真正玩术士的人又不多,今天胖哥就给大家分享一些比较实用的术士宏,希望能给正在冲级的小伙伴带来帮助。

我们先来看一个具体宏

在队伍里没有队友的情况下使用:

“在队友的施法结束后,你可以按住“啊,集合”,这样是可以用“集合”来进行宏命令的,这样就可以在宏命令上下功夫了。

“这个术士搓个绷带”宏命令

“影遁起手接花”宏命令

“吃瓜术士”宏命令

“宝宝术士”宏命令

这里是胖哥目前使用的“宝宝术士”宏命令,详细效果见下面的宏命令:

有需要的小伙伴可以私信我进行反馈,下面是这个宏命令的说明:

我们可以看到,由于现在DKP团的小怪越来越难了,术士的作用也变得越来越低,往往还要等上一分钟,如果给你放一个可以嘲讽、减伤、治疗、输出、减速、DOT的嘲讽技能,术士的作用就会被打折扣,在现在的野团中,术士也很少会带了。

然而最近一段时间内,术士带DKP团的玩家却越来越多,这也让胖哥感到疑惑,那为什么“宝宝术士”宏会如此受欢迎呢?

在看了下世界Buff插件的定位以后,胖哥发现,在以前这个宏的定位其实是一个“极限DPS宏”,但由于本身效果就不明显,很多玩家并不会将其当做“极限DPS宏”来使用,然而随着团本难度越来越大,情况越发严峻,一个战士玩家的影响力也在逐步减少,目前这个“极限DPS宏”的定位已经慢慢被边缘化,甚至很多团队使用该“宏”都要灭个两次以上,可见伤害并没有想象中高。

对于“宝宝术士”这个近战玩法,其带来的实际效果是什么呢?下面我们从技能机制以及实际场景分析,看看这些近战玩家有没有用这个“宏”来输出?

技能机制分析:

1、“宝宝术士”的施法机制非常复杂,经常会出现狂暴、英勇、盾猛这种类型的技能组合,在众多技能组合中,在这些技能组合中,“宝宝术士”的技能有3个,分别是:愤怒、痛楚、烈焰之击,前两个技能都是群拉技能,后两个技能可以在读条阶段起到群伤的效果,如果你释放了两个以上的技能,第二个技能“宝宝术士”就能对你造成大量的伤害,造成的伤害数值也是比较可观的。

2、“怒不可遏”是法系职业为数不多的群秒技能,“怒不可遏”的施法过程中可以额外获得3个增益效果,分别是:高额的法术暴击、目标血量越低,“怒不可遏”的伤害越高,这个技能还拥有0.5秒的CD,如果该玩家在满蓝的情况下释放了两次“宝宝术士”,后续的技能CD就不会减少。

3、“嗜血连击”是一个常规的单体伤害技能,“嗜血连击”的施法过程中拥有两个主动技能,分别是:自动释放一个嗜血,可以提升法师1%的法术暴击,还会对敌方单位造成4%的最大生命值的物理伤害,如果有残血英雄使用了“嗜血连击”,将会为目标附加4%最大生命值的物理伤害。

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