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三国杀于禁镇军,顾名思义是于禁任三军之重任,于禁的任命,在历史上是非常厉害的,拥有三国时代军事“德才兼备”的称号。
三国杀移动版于禁登场之后,整个三国杀移动版都受到了影响,都是于禁用极具杀伤力的“三分讥笑”打出来的。
话说于禁有着两大招牌技能,分别是“能吏”和“一挑二”。不过这两个技能在“三军”中也不能算是很强,于禁主要作用是为三军辅助。
三国杀“三军”模式
“三军”模式中,“能吏”可以让于禁的手牌变为十张,这个效果非常强,于禁手牌变为十张,而手牌变为十二张,如果三军全部打出去,那造成的伤害是巨大的。
在这个模式中,“能吏”不仅可以让手牌变成十张,对于每个武将的影响都不一样,每次对决结束,都会有武将的“谋定而后动”,这个“谋定而后动”其实是给与武将“攻心”的效果,只要成功发动“攻心”,整个游戏就完成了“割裂”的一个环节。
如果被“扰乱”的目标是敌方的核心卡牌,我方也会降低“扰乱”的数值,而如果是目标是自己的核心卡牌,我方也会降低“扰乱”的数值,这样使得我方的战斗变得异常的顺利。
这是为什么在“扰乱”发动之后,即使敌方核心卡牌被“制裁”,也会处于“无敌”的状态。
总结:通过以上的分析我们可以看到,武将“攻心”在“创新”的同时,也在尽可能的降低自身的伤害。让我方的“伤敌八百,自损一千”的局面就这样形成了。
046个英雄的作用
很多小伙伴在想:在对战中,我们不是使用了控制型的“攻心”技能,而对方又没有制裁、梦魇这种能够恢复生命值的,是不是不就失去了对战胜利的意义?
确实,这样的想法没有错,但你要看到的是,当你使用某个英雄时,你不使用任何的辅助技能和装备,你也不会受到控制效果的影响,你使用了“攻心”。
在王者荣耀里,还有一个英雄在没有受到控制的时候,他的作用就会非常的大,这个英雄是廉颇。
如果你去玩对抗路,他的技能是可以降低敌方英雄移速的,他的一技能是范围攻击,它的控制效果会比一般的近战英雄要好很多,在有了干扰技能的加持下,廉颇的能力也是非常强势的。
廉颇这个英雄,最重要的一点是他的控制能力。廉颇的控制能力很强,但和对抗路的英雄相比,廉颇的控制可能就比较薄弱了。
我才说这个英雄最重要的是他的强大控制能力。
如果你的段位比较低,或者说你的技术还不是特别的好的时候,可以尝试一下这个英雄。
无论你玩对抗路还是打野,在前中期最重要的事情是推塔,大家在选择英雄的时候,一定要注意走位,要保证自己不被敌方打野抓到。
廉颇这个英雄并不是一个非常依靠闪现的英雄,大家可以想一下他的大招释放之后,如果先手大招的话,很有可能他就会被击杀,但如果后手大招的话,大招可以为他提供高额的坦度,说在对线上面他是可以完虐任何一个战士英雄的。
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