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战略手游在初期是什么样子的?,当然是主流的类型,当然也不乏少量非常小众的题材。最早是不少手机厂商为了尽快推出自己的游戏IP,把自家游戏进行大范围改编,并不是说进行全方位的全方面的制作,而是说开始接纳更多玩家,从而使得一些游戏的品质下调或者提升一些,后面又陆续加入,再到现在的L2D、动作、动作等类型。
但就目前来看,此类的游戏虽然质量还是不错的,但受众还是较窄的,虽然有一定的热度,但大多还是受一些手游玩家的影响。
战略手游是什么样子的?我在上文就介绍过,玩家需要根据自身的喜好来选择玩法、属性或是数值的制作。在不同的手机上都可以进行体验,有的游戏厂商就会设计一些职业,从而使得他们在不同的平台上都能玩到这些游戏。
这类游戏的种类在哪里呢?实际上在手游上面已经比较多了,可能在MOBA、吃鸡、FPS等游戏类型上也都有接触过,品类非常的多,可以说,不管是RPG、FPS、吃鸡还是模拟经营都会有,玩家只要能够满足一个游戏的需求,在哪里都能找到适合自己的玩法。
在传统手游上面,MMORPG是受到很多玩家喜爱的类型,虽然游戏类型众多,但也非常的稳定,一直以来MMORPG都是人们最喜欢的类型,甚至一度受到了不少玩家的青睐,可是,这个类型的MMORPG在MOBA和吃鸡上面,确实有不少的短板,这也是很多MMORPG死忠们一直在要求的,很多玩家会觉得这是一个缺点,在游戏中与别人进行激烈的对抗,可是,在实际的玩法中,会发现这个问题仍然存在,可能这是优势吧。
平衡性
很多玩家都会感觉到,虽然腾讯已经宣布了将会在3月19日的时候,推出新的英雄联盟手游,但这个手游在质量上面并没有跟上,由于腾讯的游戏质量,大多数的玩家是认可的,现在也只能使用经典的LOL端游来体验一下。
但这款游戏在MOBA和吃鸡上面,也存在很大的缺点,在匹配模式里面,如果玩家自己的段位不是特别高,在游戏中遇到的敌人也不是很强的时候,在游戏里面就很难发挥出游戏的优势,或者说有机会可以获得胜利。
玩家的数量也不大,很多玩家都是曾经玩过英雄联盟端游的玩家,玩的时间也比较长,基本上每个人都玩过,但即使是现在在玩,也是不喜欢玩其他游戏的,即使你再愿意玩,也不可能像以前一样,可以发挥出英雄联盟端游的实力。
操作难度大,匹配到的队友都是大神
其实说到英雄联盟端游的操作难度,就不得不提到匹配模式里面的操作难度,在英雄联盟端游的匹配模式里面,很多的玩家都喜欢在刚开始匹配的时候,就选择一些比较简单的英雄,从而进行游戏。
在王者荣耀里,同样会匹配到一些技术好一点的玩家,在匹配模式里没有什么操作难度,就像现在的王者荣耀一样,只要技术允许,完全可以在前中期轻松击败敌方的玩家,这是匹配模式里面的操作难度。
还有是游戏内的一些对局规则,大家平时在排位赛里,基本上是不会碰到像样的队友,就像elo匹配,它只有胜者组的玩家,才会和败者组的玩家匹配在一起。
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