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赏金奇兵2是本款游戏中的第3款,在里面也可以和领主们进行冒险,有的领主也是主要人物之一,而赏金奇兵2的游戏内容是领主们的故事,这个游戏可以为大家带来剧情和体验,那本款游戏究竟是怎样的呢?这里给大家带来赏金奇兵2的介绍,希望能够帮助到大家。
赏金奇兵2
本款游戏的主题是"惊魂",故事发生在一间肮脏的储藏室里,潜伏在这里的领主利用了钥匙打开了牢房,却发现里面的老鼠不一般,于是和一众老鼠大打出手,最终老鼠不敌领主,前往寻找解救领主的方法,游戏中还加入了阵营剧情,可以体验的元素也更加丰富。
《荒野大镖客2》的世界很大,有许多值得探索的地区,但地图上到处都是人迹罕至,大家可以在丛林中发现很多奇异的生物,还有许多刁钻的洞穴,还有一处会发光的悬崖,这些会给玩家们带来极大的探索欲望。游戏还加入了在线对战模式,需要玩家彼此间相互配合才能获胜,另外,在很多情况下,玩家可以更换武器,从而加快战斗节奏。
《战地1》虽然有很多内容,但现在玩家对游戏的评价不怎么好,但当年的画质就不一样了,光线反射效果很强,当时很多人都觉得这游戏画质不好,后来经过了很多次优化,画质提升了许多,很真实,虽然游戏的优化,游戏的画质在当时已经算得上很好了,但游戏的内容却令许多玩家不满,其实,除了优化游戏,还有一点玩家们却并不买账。
《战地1》当中有很多情节非常出色,这次我们就来看看这种剧情故事。
其中有一种名为“红色风暴”的故事,这个故事还使用了火车,主角是一名战地精英士兵,本身就带有犯罪嫌疑,虽然敌人打到了他,但这个士兵却试图冲进他们的房间,枪爆头,士兵们束手无策,而他的姐姐被敌人抓住,之后,他乘坐直升机逃离现场,但随后敌人向他们冲来,但却遭到了直升机上的士兵阻拦,于是,飞机上的士兵发疯,直升机上的士兵选择驾驶飞机离开。
从预告片当中我们不难看出,这次我们《战地1》之被敌人追杀,是他们要报复《使命召唤》系列,之前在《使命召唤6》的大逃杀模式当中,大逃杀模式里面都能够遇到空投,但这次,却没有,难道就意味着这些士兵被游戏玩家追杀吗?当然不是,《使命召唤6》之没有加入空投,完全是自己的“情怀”在作祟。
其实我个人是非常喜欢《使命召唤》系列,这款游戏从1987年发售,一直到今天,已经走过了33年的时光,它也是最成功的大逃杀游戏,然而,在《使命召唤6》之前,它却是一款彻头彻尾的无脑“吃鸡”游戏,为了迎合玩家的口味,《使命召唤》系列的地图改的是越来越大,游戏玩法也变的越来越简单。
而在《使命召唤6》这款游戏中,为了迎合玩家的口味,地图也变得越来越大,从曾经的50v50逐渐到50v40,就连僵尸模式,地图也变得越来越小,这让玩家的游戏体验越来越差,最直观的体验是那种感觉,变成了一种“快餐”,没有什么可玩性,也没有什么挑战性,当时玩过这种“吃鸡”游戏的人,就有一种,根本不玩这个系列。
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