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埃伦费斯特是以 “与时代赛跑” 闻名于世的设计师。他制作的作品被誉为 “工业圣母”,是最好的机器人模型,使用机器人心脏,以实现 “舒适” 的“剧院”。这个版本以超高比例 70000 英尺的高精度比例完成,“在 9 岁到 19 岁之间的婴儿,和 20 岁到 25 岁之间的青少年,都可以对它进行手工设计。”
埃伦费斯特
埃伦费斯特曾经是一名天才的程序员,年仅 15 岁就成为公司高级顾问。后来 18 岁的埃伦费斯特凭借着才华和激情,不仅在 2004 年获得了克劳斯最佳男主角奖,赢得了 2006 年的《玩具风云》总冠军,2010 年赢得了《玩具风云》亚军,2011 年又赢得了《玩具风云》年度游戏。这对埃伦费斯特来说,意义非凡。
作为一个程序员,埃伦费斯特的职业生涯也并非一帆风顺,在 1997 年,他参加了科乐美发行的第一款游戏《魔法门之英雄无敌:帝国》的移植版,尽管该游戏表现并不好,但 Cube 工作室开发了这款游戏,并将其带入到 SFC 上。最终,该游戏获得了 2010 年的 GAME West Play 冠军。
随着时间的推移,Cube 工作室在其幕后团队的强势主导下迎来了第五个游戏的移植。在第四个 GAME West Play 上,《魔法门之英雄无敌:英雄无敌4》并未取得不错的销量,在 2014 年 Cube 一改两年前的策略,正式公布了这款游戏的移植版。
而 Cube 后来还推出了《堡垒之夜》、《彩虹六号:围攻》、《CF》等多款游戏作品,获得了空前的成功。
2016 年 Cube 的负责人Tony Stevenson 离开了自己的公司,并在今年四月加入了韩国网络游戏公司 KONAMI,继续自己的游戏开发之路。Stevenson 是一名资深的 PC 玩家,曾在任天堂、暴雪和EA 的工作,后来回到了自己的 Coffee Stain 工作室。
2018 年 3 月 9 日,这位曾经的 Coffee Stain Coffee 老大 ,创立了自己的虚拟游戏开发商 Age of Zero,目前该公司已经成为一家拥有 200 个开发工作室的全球第三大 MMORPG 发行商。
众所周知,Age of Zero 游戏开发工具的功能十分简单,开发者可以直接使用 Age of Zero 中包含的游戏图形、辅助工具、以及 RTS 游戏的元素来进行游戏。
在 2018 年 10 月的一次直播活动上,Age of Zero 老大 Scott Simelel 发布了一款名为《Clive War》(巴南之战)的 MMORPG,通过官方公开的资料可以得知该游戏的开发历史。
在 Age of Zero 的介绍中,官方提到了在这个版本中加入了 Rogue Like 的元素,这与 3D 世界观下的怪物设计思路相吻合。
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