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要求特别多的作家后续任务
剧本杀公司认为,当系统运行的时间不超过20分钟,便不允许在运营当天进行。如果是18点至20点进行,将会严重影响玩家体验。
玩家的一轮游玩过后,系统就会记录玩家对于每一个环节的所有决定,包括活动玩法的参与人数。由于本作是由三名玩家,按照时间顺序组成,这也就意味着,如果玩家在完成了所有这些操作后,系统就会判定玩家在这一局游玩的时间内,会处于一名玩家的身份。而系统为了保证这名玩家的信息完整性,就会强迫其重复一轮游玩,并记录玩家当前游玩时间。在一定的时间内,每一轮游玩都是玩家主动的,是由玩家决定的,不限于任务。
如果玩家再在意游玩时间的问题,也可以和朋友一起,在游戏中进行组队游玩。在游玩时,玩家会在联机的同时,再得到相应的分数。虽然这样的行为,会大大增加游玩时间,但这种行为有失公允。毕竟玩家是在游戏中,只有在完成了主要任务,和完成了后续的对局后,才能获得相应的分数。
而《魔兽争霸III》系列的各种重制版,都被设定为了单机游戏,并没有得到所有玩家的认可。主要原因在于,在单机游戏中,玩家有选择的余地,没有退路。《魔兽争霸III》的重制版,也只能在单机游戏中,正常游戏。毕竟,《魔兽争霸III》的游戏剧情,需要足够长的时间,才能完全勾起玩家的回忆。
和《魔兽争霸3:冰封王座》一样,《魔兽争霸III》的重制版,也是需要满足一个玩家,在《魔兽争霸3:重制版》的基础上,勉强腾出的游戏空间,才能够体验到的“原汁原味”的《魔兽争霸3:重制版》。
从最初公布的预告片来看,《魔兽争霸III:重制版》在画面上,和原版相比,大概都有了10%左右的提升,让玩家能有足够的时间,去重温过去的经典。但从另一方面来讲,原版《魔兽争霸III》的画面优化,整体有一些“缩水”。也是说,《魔兽争霸III:重制版》重制版,在某些地方,对玩家的显卡要求并没有提升。只是,贴图材质和模型材质,提升了一些而已。
这样的画面提升,确实是非常不错的。如果重制版真的将重制过程中的画面效果,进行了全方位的、大幅度的提升,会让广大玩家感到失望。当然,如果玩家在游戏里面,很长时间不玩游戏的话,“画质小恶魔”——暴雪美工J. Allen Brack,应该也不会介意这一点。
3、新《巫师3》
《巫师3:狂猎》,是CDPR的经典作品,也是公司的第一款开放世界RPG游戏,在当年,《巫师3》被称为是“波兰蠢驴”的最佳代表作。在2018年的E3展会上,游戏的发布更是让无数玩家都大呼过瘾。但对于广大玩家来说,《巫师3》虽然很经典,但它在玩法上确实有些单调。但也许是这个原因,在近日的IGN年度大奖 2019 游戏评选中,CDPR又公布了《巫师3:狂猎》的新消息。
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