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愿得一人心白首不相离全诗
金桂开《病从口入》一
新郑河畔梧桐绿,那家楼楼只影旧。
柳上蝉声无梢叶,枯瘦树皮掩万针愁。
临着鹭声满,树谷泛洲号孤。
当年苍老的神代,曾经的祖宗,曾经的救国神后,
曾经的英雄,曾经的后人,
曾经的父母,
曾经的亲戚,
曾经的同胞,
终于一个个回了家。
”
黄华池
文/图 | 张忠
归来的春天,我接到了一封父亲的信,他说的话感动了我。
“我被这位父亲救了,就从我出来以后就再也没见到他。你知道吗?那些年他可是会来看我一眼的啊!我的父母是好心帮我从福建到北京找工作的,他回来的时候我还知道这里是山东淄博,
你知道吗?那个时候我父亲在学校不识字,他在烟台家里经常帮我教,我当时只知道他在烟台一家报纸上做编辑,
他说,爸爸是山东烟台的人,家在山东淄博。是啊,那些年在这里我母亲帮我学会了写字,我在学校上学时也和他一起参加过写作。
那个时候我们几乎没有什么朋友,我们经常在学校打架,我们吵架的时候爸爸还会帮我把那些事情告诉妈妈,说实话我那时经常会犯这样的错误,
后来我回家的时候,都会替他担心,妈妈终于不用担心了,
直到几年之后,我的母亲实在受不了了,她和我爸都不太愿意再接触游戏了,就让我去了。
就这样,我第一次接触到了《仙剑奇侠传》,当时我以为,这样的游戏可以更进一步,玩了几把就不会再玩了,但没想到的是,
这游戏还真挺好玩的,不仅仅好玩,反而还让我有一种在玩RPG游戏的感觉。
在玩这款游戏的时候,我又找到了很多的美好回忆,当时就感觉,仙剑奇侠传绝对是一款神作,
除了这款游戏之外,还有很多让人念念不忘的经典作品,就比如《轩辕剑》、《仙剑奇侠传七》、《仙剑奇侠传》、《蜀山》等等,
我一直都在想,为什么这种经典作品却没人再玩了,很大程度上是那时候的画面实在是太差了,
当年甚至被称为是“国产3A”,现在虽然越来越多的3A游戏出来了,在画面上,
《仙剑奇侠传》却没有能够超越。
我还记得我第一次玩《仙剑奇侠传》的时候,一开始玩的是游戏第一人称视角,在这种视角下,
人物动作和场景都很别扭,主角的双手都是同一个方向的,
再加上整体的游戏节奏很慢,几乎打怪毫无体验感,很快我就放弃了这种感觉。
既然做不到,那我们就把目光放到新一代的3A游戏上面,这也是《仙剑奇侠传8》的续作。
不过这部游戏的对比前作,可谓是大变样,甚至还显得更加完美。
游戏中的细节处理得十分到位,无论是阴影还是场景的细节处理,
都相当出色,最关键的是它的画面也非常优秀。
尤其是画面使用3D技术,真实度非常高,人物的建模相当细腻,
一些场景就算照着现实的地形处理,依然不会显得模糊,人物脸部建模也十分细腻,
尤其是那些头部的细节,细节处理的更加到位,其中的人物还有很多细腻的表情动作,
场景中还有大量的人物对话,以及更多的细节,包括衣服上的花纹,都相当清晰,让人仿佛置身其中。
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