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掩体构筑教案中,两扇大门都是装窗户的半开式的,这种布置可能是在以掩体的形式将墙壁和墙面也改成窗的形式。
掩体构筑教案
重要内容
若在本教程中无法找到本教程的相关联系,也可以结合我的经验来推断,可能会遇到这样的问题:掩体建好之后会在什么地方上有空隙,外面是什么?为什么被撕裂的窗户,掩体主体还能完好无损地存在?
当然了,掩体需要再建一个点,需要制作一个挡板,根据教程中的提示,可以发现在挡板制作的时候,需要单独配备一个撬棍。
当你用另外一个撬棍来撬开窗户的时候,就要注意了,不要在墙面上放一个撬棍。
墙壁上的墙壁的缺口
比如说,《红色警戒2》中,有一个名为“前哨站”的地图,很多玩家都去过,在这个地图上有非常多的可供选择的单位,比如战役中的苏联坦克、步兵坦克、以及盟军步兵。
游戏中也存在着很多著名的单位,比如,工程师的塔楼,可以建造在基地周围的高地处,在教堂周围也可以建造在墙壁上。
但除了这些非常出名的单位之外,在这张地图上也有一些非常冷门的单位,有很多玩家都不知道,这些单位也都是非常强大的,如果你手残,完全可以用这些单位消灭BOSS的场景。
其中有一个造型非常可爱的单位,它是“诺娃的枪手”,它们是苏联早期用于坦克防御的武器,玩家可以用它们搭建高塔,在防御战时可以用来进攻敌人,可以作为重型坦克的武器使用,也是《尤里的复仇》里面,苏联的最强武器。
如果你的游戏水平不是很高的话,这款游戏在面对其他敌人的时候,也是很容易被虐的,它的攻击距离短,如果攻击的距离比较远,就会被敌人打掉一些血量,一旦你被它的“吼叫”导弹击中,你几乎在短时间内,就会被“轰”的跑路,甚至“毁灭”。
这部游戏里面也有多人模式,玩家可以在里面扮演自己的好友,和其他玩家对战,也能使用M24的战斗机对付很多敌人,游戏还支持中文,可惜的是,这部游戏比较冷门,现在都没有中文版,有不少的玩家都快忘记了。
《战争机器5》
它是《战争机器》系列的第五代作品,也是它的正统第五代续作。
游戏中的真实度依旧是最真实的,它采用3D画面,物理细节有很强的真实度,虽然只是物理渲染,但游戏的场景细节,建模却真实,玩家的真实度更高。
还能在游戏的角落和后面的角落中探索武器装备,其中包括冲锋枪、突击步枪、手枪、榴弹炮、弓箭、投掷物、弹药箱等。
其中的《战地5》还采用了全程联网,玩家和电脑之间,可以对战或者对战,也可以离线对战。
《战争机器4》
它是《战争机器》系列的正统第四代作品,它的变化很大,游戏里面的物理引擎比前三代提升更大,还加入了更多的物理破坏系统,使得游戏的真实度更强。
游戏当中的战斗体验更有体验性,敌人的造型也变得更加真实,物理破坏也很到位,玩家在战斗的时候,操控的每一个人物角色,还会结合敌人的特定能力,可以自定义角色的行动和战斗风格。
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