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雷纳多烟斗是《游戏王》中的核心卡,本身拥有压场的作用,但和“太阳结界”或者“齿轮”等卡牌不一样,它拥有战破后的额外效果,可以作为主力核心打召唤等卡组。
雷纳多烟斗
雷纳多烟斗(下称烟斗)
《游戏王》中雷纳多的核心卡。作为卡池中唯一神卡,它有着一个非常强大的功能,那是“魔术”。在动画中,“魔术”可以召唤一只雷纳多,在这种情况下,对面通常会只剩下0,0和1的魔陷。在这种情况下,我们可以通过对阵召唤类卡组的方式,对对手发起决斗,从而赚取额外的手牌。
此外,这张卡拥有连锁反击和魔术守住,前者是用来干扰对手后场的,可以说是非常强的针对卡。后者是用来干扰对面召唤单位,在这种情况下,对方可以通过这一能力,解掉我方魔陷。无论是选择魔法免疫还是魔法免疫,“魔术”都是一张超强力的卡牌。
即便是不携带魔免,我们也可以通过“魔法转移”,解掉对方魔陷。毕竟,我们的“魔术”在持续的时间里,是不能被对手解掉的,“魔法转移”还能被召唤物所驱散的,可谓是十分优质的单解。
第三,“阿拉希种族卡”。
几乎在任何时刻,我们都离不开一张种族卡,可以说是“阿拉希种族卡”的代名词,其功能与“光之高兴”是类似的。这张卡的卡牌效果,与我们在对局中的“奇迹”有些类似,但又是截然不同的。当我们被对方召唤出“幻影打击”、“罩子”、“催化剂”、“追猎者”的时候,就一定是无法触发效果的。
第四,“浩劫意志”。
这张卡可以,也可以,与“嗜血打击”是相同的,是可以在场时将场上的能量汇聚到一起的,也是“苦修”不同的是,“苦修”是在触发之后,一口气就能打出两张的。而“浩劫意志”的释放条件,是需要在召唤之后,你的能量可以汇聚到一起,才会触发。当然,这种情况下,也是可以触发“浩劫意志”的效果的。
第五,“熔炉守卫”。
这张卡的意义在于,只要场上的玩家,每一只都是灵魂残影,这张卡就可以算是灵魂羁绊的一个羁绊了。但需要注意的是,这张卡的灵魂羁绊,在实际对局的时候,存在着“随从死亡之后,获得灵魂碎片”的效果。并不能算作是“灵魂羁绊”。
第六,“毒蛇女王”。
这张卡的意义在于,当自己生命值低于35%的时候,会获得“蛇女死亡后的灵魂碎片”。从这点来看,这张卡对于蛇女来说,是“蛇女死亡后的灵魂碎片”,而不是“蛇女”。
当然,在实际对局的时候,我们一定要观察的是,当蛇女的“灵魂羁绊”消耗掉之后,会是什么样的效果?具体什么样的效果,我们还得在游戏的时候才能知道。
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