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精灵宝可梦黄油手游,目前开发完成已经达到了相当接近日版Switch和ios端的下载量。
我给大家带来的是一个关于精灵宝可梦一个有趣的教程。
游戏介绍
《精灵宝可梦 红/绿/蓝》是由GameFreak Ltd.制作发行的一款解谜游戏,是宝可梦系列的第一款中文版本,从游戏的整体风格来看,我认为这款手游有很多值得注意的点,这里先说明一下我的观点:
- 精灵宝可梦类型是一个非常标准化的IP,这也意味着大部分的游戏中都会有主题的描绘,会有固定的回合制、魔法卷轴等特殊的关卡设计,在关卡的设计中会考虑各种颜色与环境色彩之间的联系,在大部分场景中都能够看到精灵球的身影,在游戏的画面中,玩家在一定程度上可能看不到精灵球的身影,很可能是由于关卡中无法按照游戏主画面的指引行动,画面还是以动画为主,在游戏中会有一个恰到好处的光线追踪效果,让游戏的画面呈现出来更加鲜艳。
- 《精灵宝可梦:剑/盾》中的黑暗部分会让人有种更强烈的视觉冲击感
- 场景中黑影的覆盖度太大,为了确保打击感,会使用镜面的质感去控制感
- 游戏走路的音效让人感觉有一种腿部的压迫感
- 一部分带电筒的萤幕没有开启的音效,降低了视线
- 《宝可梦:剑/盾》在泳池中玩耍时,可以听到肉眼可见的红光
- 在游戏中我们会有一个养宝可梦的日常,每一个日常都有不同的故事,这点跟宝可梦系列的世界观是相互印记的
- 整个《宝可梦:剑/盾》的故事情节,大多以游戏的剧情展开,像是刷牙、锻炼、学习、进行养殖等等
正文部分
游戏整体风格偏黑暗压抑,大多数的野外都是动物,很多时候是游戏剧情的一部分。
游戏中每一个宝可梦都有着自己的DNA,按照主线剧情的发展,不断的会有新的宝可梦登场,每一个新宝可梦的诞生都与游戏的主线故事是息息相关的。
第一只登场的是一直栖息在最北边黑森町的鬼熊,性格非常的古怪,不适合与游戏中的性格特点相匹配。
在每一次活动中鬼熊都会偷吃一些藏在衣服里的东西,它很聪明,很喜欢帮助人类。
只要鬼熊的样子使出力气,就能让很多人眩晕,甚至也有不少玩家这只宝可梦的强大实力想要拜倒在它的石榴裙下。
第二只登场的是一种如同皮皮的外形的宝可梦,性格非常的胆小,身上有很多的毛刺,看起来就像是一条大狗。
这只宝可梦的形象应该是来源于《黑森町奇妙冒险》系列作品中的怪物熊,它还有其他的样子。
在《旷野之息》中,“人之熊”成为了一个稀有的“特殊生物”,虽然外表和人一样,但看起来是一个诡异的大头娃娃。
和皮皮的长相有些相似,它们还有类似人偶的特征。
第三只登场的宝可梦是一个小一点的独角兽,但它并不是巨怪,而是一头直立行走的独角兽,也是牛头马面。
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