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传说之剑手游应该是很早就在制作的,是为数不多有品质的正统网游,除了坑爹的设定,好像真的没有什么值得诟病的地方。
不知道大家有没有听说过诺恩大家都是很熟悉的,如果有朋友在玩的话,可以去搜一下。
传说之剑:传说之剑手游
一款暗黑风格的手游,背景设定在剑的世界里。但它更像是一个MMORPG。
这里说的MMORPG不是只有两种,一种是氪金氪到世界频道的大手子,氪金就可以干很多事,甚至可以直接屠城打怪把游戏变成单机游戏。
还有一种则是类似于魔兽世界的即时制PVE玩法,就像魔兽世界那样,也可以做到秒天秒地秒空气。
如果要说谁最有可能做到这一点的话,那是被玩家玩坏了的蒙
格!,在不久前的的“百花齐放”中,蒙格勒夫城虽然成为了名不见经传的小城,但这还是引起了很多玩家的关注,在游戏中涌现出了各种“臭美”“沙雕”“恶心”“做坏事”“上头”等类型的“蒙格勒夫”NPC。
其中蒙格勒夫声望是当地最凶恶的目标,而玩家通过钓鱼,击杀中立营地小怪以及一步步升级就能获取到更多的声望,如果能够通过各种方式增加声望,接下来就能够让玩家大赚一笔,在游戏中,无论是钓鱼还是击杀中立营地小怪,都是十分有必要的。
玩家完全可以在不影响其他NPC对话的情况下,自由选择出想去的地方,所有的敌对NPC都不会对玩家进行攻击,这样的设计简直是为了让玩家感受到“干儿子”的快乐,也为了让玩家们更好的探索游戏世界。
虽然玩家们不能和其他NPC进行交互,但却能够对己方NPC的行为做出反馈,当自己需要互动的时候,可以让NPC去思考,玩家们的操作也能够得到验证。
有的时候,玩家们之间的联系甚至比NPC之间的关系更加紧密,玩家们之间有时候并不会关系不好而产生隔阂,这个时候的玩家们也可以从内心深处建立起正确的游戏理念。
除了“干儿子”这一特点之外,像《时空幻境》这款游戏本身的剧情也有着一定的神奇之处。
《时空幻境》这款游戏中拥有着庞大的世界观,每个世界观中都有着大量的独立事件发生,当玩家们进入其中的时候便可以发现,有些设定并非仅仅局限于同一个人的身上,而是涉及到了整个世界的各方面的。
比如,每个人的行为方式以及行为习惯都是有所不同的,而当玩家进入其中的时候则会发现,想要去体验《时空幻境》这款游戏却并不需要,仅凭玩家自身对于游戏的理解便能够完美通关。
玩家们其实可以通过深入“记忆”当中来逐渐获得游戏当中的剧情,而玩家对于游戏当中的每一个角色都会生出独特的认知与经历,或许是上辈子的“忘恩负义”或者是“奋不顾身”,最终才使得玩家们能够快速地融入到游戏当中,从而彻底走入到这款游戏当中。
而玩家们所操控的主角为“宾”,在游戏当中玩家能够体验到的游戏内容实在是太多了,同时在操作感上也会相对而言有些变形,最开始的游戏体验更多的是相对“别扭”,而随着游戏流程的进行与深入,玩家们对于角色的经验也会变得更为丰富,而也正是这些因素的存在,使得玩家们在通关游戏之后能够体验到游戏的诸多内容,而在随后能够看到的内容则是基于玩家们的经验值来进行解锁,也正是由于此,使得玩家们可以在短时间之内大量提升角色的战斗能力,而游戏的整体体验也让人感觉到有一种轻松愉悦的感觉。
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