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阴阳师鬼使黑检测机制并不是针对所有玩家的。除了般若和神乐之外,你说你比阴阳师鬼使黑先被拉入黑名单,那你说只要在阴阳师的游戏当中死了,这就不算是自己。我想这应该是官方在对待游戏的态度,毕竟它的实力是有目共睹的,但我也想不明白,这个所谓的检测,在什么时候才开始的。
首先,为崽而战的时候,大概在5月中下旬左右,官方刚推出了应援机制,策划就开始推出了相应的检测机制。大家不用急,他应该在7月初左右就开始了。
之会在7月初左右才开始,是之前好像有一些阴阳师的小伙伴反映,在斗技的时候,被对面ban了鬼使黑,这样的话自己的式神就很难打了。
官方其实是想通过这个机制,对被ban式神进行一次检测,来限制对面ban的式神,从而阻止对面进行大蛇、鬼使白之类的ban位。
这个检测机制,是有时效的,直到7月初左右,才会对游戏内所有的ban位都进行检测。如果你是在7月初,也是公屏上显示出被ban的式神的名字,你的式神就会被直接ban掉。
对此,不少玩家认为,如果是在公屏上显示ban位名字的话,只会让对面的玩家在游戏中误以为你的式神是被ban的式神。
然而,官方也做出了响应,将于7月30日对游戏内的显示机制进行优化,也是说,以前被ban的式神,就被封号了。
不过,官方优化了式神被ban的过程,这也给了玩家一个建议。那是选择用自己想用以及所不常用的式神来作为辅助式神,只要式神具有一定的属性,他们就可以作为输出式神。
四、雪女:诅咒之箭改动
雪女的诅咒之箭也是官方一次性对她进行了三次的改动。第一次改动的效果是,将原来冰冻状态下,二技能的冷却时间从30秒变成了15秒,第二次改动的效果是,将原本冰冻起来的雪球,在普攻或者技能命中敌方单位之后,会直接给敌方单位附加诅咒之箭的印记,目标可以在解锁了雪球以后的12秒内无法普攻或释放技能。这个改动也是想把这个版本诅咒之箭的使用率大幅度地提升。
解读:雪女的第二次改动对于整体的实力都是有着很大的提升的,这个诅咒之箭的伤害直接能够让敌方单位在冰冻状态下会变成冰球状态,在不需要解除自身状态的情况下,就能造成极高的伤害。不过这个改动也有一个缺陷,那是诅咒之箭的这个减速效果,只能持续5秒,这对于一个需要移动进行输出的英雄来说,是一个不小的缺陷。
第三点改动,移除了三技能的命中敌人会减少其50%移动速度的效果,在命中多个目标时会获得更多的移动速度。这个改动在之前是完全没有改动的,但这个改动在上线之后,就在游戏中能够获得一定的体验感,特别是使用三技能之后,可以直接隐身走动的状态,对于敌方英雄来说,是一个非常难受的事情。
其实就连职业赛场也有很多英雄可以选择,这个局面也是逐渐变得越来越好,像极了打野李白、对抗路关羽这两个英雄。
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