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幻想曲,这个图用一个字来形容是:难。这个图的UI设计,界面设计,UI内容等等都太难用了,不说没玩过幻想曲的玩家,哪怕是看过幻想曲的人也会感叹一句太难了。就我个人来看,这个图我可以说是不怎么喜欢,优点是这个游戏说白了是AVG,比较轻量化,这个游戏是要会剧情,懂的人一眼就能分辨出来,但剧情和故事对游戏剧情有影响的。这个图我觉得没什么好说的,是拿任务来说,就和打怪游戏差不多,任务也不多,但基本上一个任务是解锁一些任务,还有一些奖杯需要重复拿,这个任务整体而言还是挺好的,对于喜欢AVG游戏的玩家来说,这个任务应该是可以很好的过渡,到时候拿到了剧情解锁的奖杯之后,再去打boss的话,那种感觉会更加轻松。
这款游戏目前已经更新到了5.0版本,在5.0版本当中,游戏当中加入了更多的剧情,同时游戏还增加了更多的玩法,包括可以体验的多种不同类型的多人模式,这个模式下,玩家将可以体验到和朋友一起合作的场面,同时也可以体验更多的细节和玩法,可以体验多种不同的NPC,也是说在这款游戏当中,包括两个地图,还有多个特殊的玩法,还加入了僵尸模式,对于一个刚进入游戏的新手来说,它的体验性还是很不错的。
它的画面虽然并不是很好,但对于一款3A级别的游戏,是非常不错的,虽然在细节上有一些缺失,但里面的玩法却非常完美,其中的玩法很刺激,还能让玩家探索整个大地图,对于一款经典3A游戏来说,《刺客信条》系列是一款很棒的游戏,就算到现在,也经常出现电脑就无法正常游玩。
虽然它不是《刺客信条》的第4代作品,但它的变化确实非常大,这次的第5代作品,变化极大,它不再是线性任务,而是增加了开放性世界,内容和自由度都会大幅度提升,还增加了大量新元素,这部游戏在2018年正式上市,到现在也依旧是热门游戏,在画质上提升了许多,体验性非常出色,这款游戏在全平台上,可以支持最多四人联机。
《荒野大镖客:救赎2》
它是《荒野大镖客》系列的正统第二代续作,其中的玩法不再像前作那样,偏向于打猎,而是专注开放性世界,玩家在游戏中,将体验多种不同的任务和角色,其中的主要玩法,专注近战格斗,枪械射击等,其中还包括自由打猎等玩法,但游戏的自由度也很高,还融入了RPG角色扮演元素,玩家能在游戏中,收集武器、装备等,还能收集猎物和线索,制作自己的服装和道具等。
《使命召唤15:黑色行动4》
它是今年《使命召唤》最新的一部作品,它在今年发布,同时还有多款游戏,但是在PS4平台独占,目前这款游戏的真实度极高,画质和物理效果很真实,玩法和体验性也很出色,游戏的背景设定在19世纪,其中的剧情故事比较复杂,但也非常精彩,可以深度体验多达50个不同的人物角色,游戏中的战斗部分也非常爽快,玩起来非常沉浸。
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