1299742人玩过
fgo圣诞复刻2020开启后,我已经一天没有上线过游戏了,没有了原著粉,没有了有兴趣看动漫看电影,没有了空闲时间,没有了玩游戏的兴趣,没了额外的金卡氪金点。一个失明的手妹子也不会玩了。现在的问题是你们还在坚持玩吗?玩不起,你打不过?
终于说到这里。
我的目标是和玩家保持一致的好游戏,和玩家之间没有矛盾。毕竟,在这个日子里,是我们玩《fate/stay night》的时间,不能说有什么对立,毕竟,玩这款游戏的玩家,确实是一群老玩家。
但我发现,一个萌新真的是跟不上《fate/stay night》的节奏。
我们打起来的时候,基本上每隔几个回合就要看到一个敌人。我们必须判断他的走位和技能,不单要将他击杀,甚至还要考虑他的数量。
我们总会看到一个看上去比较脆的从者,但他拥有高伤害、范围广、攻击力还贼高的强力技能。
最主要的是,这个敌人可是没有弱点的,这个弱点可以被他的光环和技能所覆盖,伤害量极高。
但当你选择了一个不需要开局直接给他技能的从者的时候,这个弱点就会消失。
即使到了中后期,当你选择了一个给你开技能的从者时,这个弱点就会被换掉,他不需要开局就有技能。
4和以后的从者
4技能和2技能的强大主要来自于这个技能的增加幅度。
在上面有说明,我们一开始应该开技能,让他“秒人”,这样就可以让他轻松达到“秒杀”“杀个两下”的效果。
我们还会从技能上面体现出来“被动技能”的效果,也是说,当你主动开启技能的时候,他不会马上被敌人秒掉,而是会有一个缓冲时间,也是说他可以利用这个技能来维持生存,不至于被秒杀。
我们也可以在官方出的技能介绍里找到“被动技能”这个名称,在使用的时候,最多可以获得3个被动技能。
我们在使用技能的时候,除了被动技能以外,我们还会额外增加技能的伤害。
这个伤害虽然不高,但我们也不可能用太高的,每个英雄的初始伤害值也都是不一样的。
举个简单的例子,艾琳的基础攻击值为168,如果我们出了破晓之后,加起来攻击力会为143。
虽然说破晓的基础攻击力要比碎星锤要低一些,但我们也需要根据破晓的被动来判定,比如说破晓的被动能够让使用者造成的伤害提升3%,也是说,我们额外造成的伤害是高于基础攻击力的。
我们在破晓出来之后,在对英雄的伤害的时候,尽可能的把基础伤害往上打,就可以打出最高的伤害。
下面再来说说装备带来的收益
如果说给一个英雄额外增加了40%的攻速,它的技能收益会是多少呢?
有了这个装备之后,它的攻速就可以达到60%,也是说在只增加40%攻速的时候,它的技能收益就比之前要多。
但如果说有了这个破晓,它的技能收益和之前不一样了。
首先,咱们来一起看一下这个版本射手的主要的玩法。
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