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大秦帝国之纵横剧情介绍,也是大家看过的《秦殇》这个故事的起点。到这里,就来到了《秦殇》这个游戏的首章的内容了。首章之后就会开启玩家的初始之旅,这里主要以序章内容为主,再加上其它后续剧情。
《秦殇》之纵横剧情介绍:
我所玩的游戏是一款以秦朝为背景的游戏,玩法类似于“秦殇”系列。
故事主线剧情是在西楚阴寒的森林之中。
在这里我会以秦王身份加入,体验关于西楚征战、吴国诸国的历史。
开局:
1、秦王建立西楚联军
1月6号秦国完成了秦王的建立,正式攻打西楚霸王项羽。
秦王从大梁守国,共用数百名左右的军队,以此消灭项羽。
可惜的是,在项羽统帅的队伍冲锋时,秦国兵力太弱,项羽一人之力,打了秦军几百人,最后还死在秦军手上。
这一幕,至今历历在目。
二、兵力比拼
兵力比拼,一直都是影响成败的关键。
1、按战斗力配置军队
如果你在大秦,打到一千多万兵力,可以招到的队伍比大秦多,在项羽占据的六合势力中,这个数字只会更少,连万夫所指的小霸王项羽都只有几万人。
2、在黄河一带
项羽占据六合势力后,打到一千多万兵力,可以招到的队伍比大秦多,在黄河一带,打到几十万人,也就不足为奇了。
在葛荣不在项羽的秦国势力中,在秦军势力中,和几十万人相比,秦军的力量并不是很大,可能不会在秦军的队伍中占据更多的名额,最后的结果,我个人认为,是在秦军这个最大的诸侯国中,只能招到五万兵马,虽然秦军是主帅,但如果单凭这个力量,还是不够。
在黄河边一直在寻找合适的兵源,看看能不能找到秦国的相性比较好的部下,这样才有机会征兵。不过这也是另外一种想法,《血色衣冠》当中,很难找到能够攻破敌军主城的城池,像什么咸阳、洛阳等势力都周边地形的优势,让主城武将的数量和质量下降了很多,征兵量自然不会有这么高,另外也是势力当中既有功绩上的富余,又有一定势力内政和金钱收益。这让血色中的众多武将,就成为了玩家在空闲之时需要考虑的一个问题,那是要不要给自己的武将们 MOD 添加一个相关的特技。
很多玩家会疑惑,对于那些势力当中的良将都是不用需要付出多余的功勋值进行培养的,也没有什么额外的行动力能够帮助武将们快速成长,但这一点其实有一个非常好的方法是让武将们一直处于自己内政和金钱上的特技当中,以 S 级别的武将去进行培养,在经验上有所积攒,从一个城市一路升级到 10 级的时候就可以获得相应的 4500 经验值,再加上自身的统率 90+ 兵力和 5000 金钱,可以在短短的时间里快速的升级到 10 级。
一阶特技为天命,看起来是一个攻防一体的特技,从游戏的介绍上来看,这个特技的效果是可以在计略中给予部队成功率 30% 的概率,但如果是在战场上面的话,这个特技是会被变成溃逃状态,但天命是一个全新的特技,它是一个计略必中效果,只要是使用起来的概率还是非常高的。
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