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夜幽锐雯什么版本的原因
今天给大家讲一讲锐雯的思路和玩法
希望对大家有一点帮助
锐雯这个英雄很强,但一定不要在意对线,技能连招比较随意,打完一套技能别给自己拖输出的时间,对面就跑了。
是一套技能打完了,先走一步看对面打野好不好来帮忙。这个英雄需要发育和阵容配合。
打锐雯前期用QAQA加ER的连招,对面闪现都不敢交。我这里是玩锐雯,对于他Q技能的释放没有一个非常好的概念,觉得有些不舒服,就对着敌方的蓝开,不过自己手残,肯定是不用我放Q的,我Q的CD是6秒。
之后补个小幽梦,虽然没有穿甲,但他身上没有物穿,打锐雯可以凭借自己的吸血能力打出血量压制。前期对拼的话,基本上谁能杀人就谁吃亏,不过打锐雯,一般要跑回塔下才行。记得合理的利用好E技能的推塔技巧。
三级之后,锐雯技能CD很长,很多时候打完一套后,就开始变得乏力,之后就容易蒸发。我们需要一些位移技能,来弥补这个短板。为什么说是位移技能呢,锐雯的W技能并不能穿过英雄,在点了E技能之后,会减少12秒的CD。这个是很有用的,毕竟在战斗中,我们可以通过跑动来快速撤离战场。但如果是和人对拼,我们必须注意W技能的CD时间,尽量用E技能减速对手,或者用Q技能减速对方,这样我们就有时间击杀对方了。
团战思路
团战是在地图的边缘打团,锐雯的E技能会标记对方的后排,敌人的目标和我们的距离会被限制,如果对方有位移技能或者可以穿过我们的兵线,我们可以用Q技能减速对方,接着继续使用W技能。这个时候,如果对方的后排英雄有位移技能,也很有可能将自己击杀,锐雯就很有可能会在这个时候冲上去打输出。但如果是在和人对拼,一定要注意利用好W技能的CD时间,这个时间段,锐雯是能够接近对方的。当然了,如果你有E技能,对方英雄很有可能没有反应过来,就会吃到控制,或者交掉所有的技能,这个时候就很难拉开距离。
还有一点需要注意,那是锐雯的Q技能只是用来追击残血或者逃跑,当你看到对方打野在附近,是可以E技能减速对方英雄的。这个时候,对方如果直接交闪,你的Q技能就能够命中对手,这样的话,是能够打出不错的控制效果的。有一个小技巧,那是对面打野想要看到你,他一定要去反你的野区,这样的话可以反一波。还有一点是锐雯的E技能一定不要空,它的伤害非常高,你空了一次E技能,别人就能够打出击飞效果,打出致命的控制效果。
在玩法上面,我推荐大家带掠食者。这个天赋如果你前期在线上发育的比较好,带的是绝对的凶狠,目的是为了获得对线的优势。当然如果你在对线过程中,能够打出优势,我们一定要跟对面的英雄来进行对线,利用自己的高额爆发,能够打出压制效果。如果你是带的斩杀,我个人觉得斩杀更适合你。
你要知道锐雯对线到不同的英雄,他们在清线的时候,是有很大区别的。
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