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场景战役启示录,本篇不赘述。
剧情主要介绍一下雅典娜与雅典娜的黄金时代之后,雅典娜与查理斯为了解决贵族的怨念而走向的反抗行动。其中包括雅典娜与查理斯不惜一切代价,誓死反抗从游戏前期就开始的黄金审判,到剧情结束之后的黎明之海战役。游戏每次的局面都不相同,有的“正面对抗”,有的“被动防御”,有的“被动速战速决”,每一次的局面都充满了挑战,玩家需要在一个接一个的场景战役中获得各种各样的角色信息,去进行一场的“打铁”之战,以达到磨练自己的目的。
要说最受欢迎的场景战役的话,必然是游戏的主线剧情了。在游戏的发展史上,“雅典娜”一共出现了5个不同的时刻,有的主线关乎角色性格塑造,有的关乎故事的最终结局。
第一个关乎角色性格塑造的时刻是在《女神异闻录5》的主线剧情中。作为后世在P5P6中争议比较大的角色,鲁邦的存在感自然不低,一方面是他来自于原作故事中另外一个隐藏角色——霍姆斯,另一方面,也他在战斗时有着强大的续航能力,以至于让后者在P5P6的场景中完全取代了鲁邦。
在当时游戏制作方ATLUS推出的《女神异闻录5R》中,鲁邦依旧是“隐秘队长”的设定,这也为他在“冒险”和“职业”之间寻求着平衡。在主线剧情中,鲁邦依靠着自身出色的素质和表现,成为了一名间谍,还是Fami通评级为M级的角色。
除此之外,鲁邦还有很多独特的技能招式,比如“刺杀”就可以让手部攻击动作无效化,再加上招式速度快、容易摸到队友、与敌人战斗时会发出类似雷声和惊叹号的噪音,让他成为一名极具特点的间谍。
不过在一代和二代之间,《女神异闻录5R》选择的是后者,以《女神异闻录5》中女性形象的美少年为蓝本,继续重制了一代和二代,加入了许多新要素,比如说年龄歧视等。
而当时的《女神异闻录5R》中,史艾也从之前以《女神异闻录4》为蓝本重制的《女神异闻录5:皇家版》中,吸取了一些经验,一改了之前被业界广泛诟病的“步调一致”,完全采用了3D风格,加入了不少全新要素,比如说那双贴合现实的“纽扣眼”,让玩家通过触屏来观察周围物体的眼睛状态。
比如说,《女神异闻录5》中原本的“半遮面”,在被重制之后,就变成了一个可互动的“大佛宝藏”,玩家可以在这里找到《女神异闻录5》的隐藏任务。除此之外,这些内容还被分成了8个大章节,可以让玩家一起深入了解《女神异闻录5》。
除了进行互动外,“半遮面”的主题曲《stay night》也被还原到了游戏当中,当玩家站在“半遮面”的一角时,就可以倾听到“半遮面”的歌声。
在接受采访时,《女神异闻录5》制作人野岛一成对于《女神异闻录5》被重新编曲后的效果也是赞不绝口。
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