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生存猎人天赋加点比较激进,下面会在加点指南中详细说明,作为主玩生存猎的玩家来说,生存猎人应该先用着防具,再点天赋猎手,天赋点出敏捷和狡诈,敏捷可以提供免疫和韧性,另外敏捷还有一个很好的好处,可以增加走位和移速,让生存猎人更有优势。
生存猎人天赋加点指南
生存猎人首先看自己的种族天赋和职业技能,种族天赋选择属性对生存猎来说没有任何影响。种族天赋的作用是增加攻击能力,而狡诈只是针对感知猎人。敏捷是可以减少命中。
狡诈天赋是可以提高走位的,而狡诈是可以增强抗性的。
生存猎人的主要输出技能是重弩箭,在前期武器对我们的意义并不大,主要的输出技能还是重弩箭。优先点出生存猎人的狡诈天赋,其他的部位优先选择敏捷。
基本技能
在上一篇攻略中,小探给大家详细介绍了生存猎的基本技能,这里就不累加介绍了,直接来看一下生存猎的基本技能。
生存猎的基本技能基本都比较简单,这些技能对我们生存猎来说非常重要。
近战攻击
猎豹形态是在攻击未发现的敌人时,为自身和宠物增加护甲。这个技能可以说是小探认为猎豹形态的最强技能,在新手期的时候,最好把它放满。
也是说,猎豹形态猎人没有太多时间和精力去点这个技能。
要想玩好猎豹形态的输出,最重要的一点是要看好猎豹形态的距离,以及前方的伤害判定,无论你是正前方的猎豹形态,还是背后的猎豹形态,猎豹形态都是最接近怪物的状态,对于没有做好装备的猎人来说,在面对这些小怪的时候,会很容易被抓到破绽。
这也是为什么猎豹形态除了在远处的猎豹形态下有着不俗的伤害之外,在近身的时候同样会是不俗的DPS,对于所有的脆皮来说,猎豹形态是第一任务,对于没有装备的猎人来说,猎豹形态的伤害最重要,接下来让我们来简单说一说,豹形态的输出能力。
这是玩家制作的一个豹形态玩具在介绍了之后,相信大部分玩家会更加愿意去制作一个豹形态的武器,首先豹形态有一个致命的优点,那是普通攻击伤害会随着攻击的次数减少,这个技能可以大幅度提升玩家的武器伤害,玩家也可以理解为豹形态会提升玩家的暴击几率,而豹形态的暴击几率是对半伤害,豹形态的伤害是非常高的。
其次,豹形态还有一个缺点,那是没有伤害提示,这一点让玩家在释放猎豹形态的时候会有一种手忙脚乱的感觉,特别是被敌人抓住的时候,就很难受,这也是为什么玩家制作豹形态的时候,为什么需要去点一个冲刺的原因,但这些缺点都只是一种小缺点,并不是绝对的缺点。
第三,豹形态的技能释放会让玩家拥有“多弹动作”,这一点也非常的关键,猎豹形态可以进行多连击,释放连击就会有多种不同的效果,从而形成“暴力美学”,比如开启猛禽一击的时候猎豹形态的攻击,最多可以打掉敌人四分之一的血量,这种效果非常的炫酷,同时还有很多意想不到的效果。
这一点也是每一个豹形态的设计之初,都存在的技能特色,而这些独特的招式,豹形态也有了自己独特的玩法,比如说“星火霸体”这个技能,可以在大招结束的时候,触发“月神之翼”,能够对附近的敌人,造成大量的伤害,但这个技能还有一个特点,那是一旦身边有敌人,就无法通过跑动来取消这个技能的施法时间。
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