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走a怪able目前还在RANK,Rank分数不算高,他的打法和able很像,喜欢支援,喜欢送头,擅长支援,able也是在中路非常需要吃资源的一个点,在之前的直播中我们也看到了,able的经济一直在被压制,在比赛中able也是经常被抓,是越塔强杀,这也是导致able在赛场上没有太大存在感的原因,在昨天他的一波疯狂送头,也是让大家都见识到了什么叫做“队霸”,曾经的天才少年,曾经的“黄金左手”,“韩服第一德莱文”,曾经的“顶级ad”,曾经的冠军AD,RNG的“原子弹”,他到底强在哪?今天我们就从数据上来分析一下,如果把“你”改为“我”的话,会是一个怎样的结果。
数据来源:英雄联盟官方给出的数据
1凯隐:胜率59%
虽然在赛场上的凯隐是不多,但从英雄机制来看,凯隐是一个极度依赖队友来Carry的英雄,在之前的10.25版本中,凯隐一共才加强了1次,每次的加强都伴随着削弱,从2017年的22.5%增加到了21.8%,这么一加,仅凭一次削弱就让凯隐的胜率跌到了55.64%,还不如一个英雄的登场率呢。
2诺手:胜率52%
这已经是诺手第二次加强了,上一次诺手加强是从2017年10月18日开始的,到现在已经4个月过去了,这一次诺手仅仅调整了1点技能的蓝耗,可以说是相当的及时了,诺手的伤害也得到了一定的提升,在之前10.25版本的最后一个版本,诺手的胜率也达到了52%,在10.4版本中,诺手的胜率也是直接回升到了50%,以接近60%的胜率,稳坐上单位的胜率榜首。
诺手除了削弱了伤害之外,最重要的调整还是被动技能的移速,在10.25版本中,诺手的被动从获得20%的移速,改为获得100%的移速,在动动的方向上,也是以增加暴击率和攻速为主,而在10.22版本中,诺手的被动移速降低至120%,而在最新版本中,诺手被动再次回调到120%,基础移速也是从60%上调至70%,这一次的调整,可能是10.22版本诺手并未得到修复,在设计师看来,诺手还是削弱。
除了诺手之外,设计师还对几个英雄进行了调整,首先是盲僧,在这个版本中,盲僧的被动伤害增加,在残血的情况下,无论是逃跑还是反杀,都变得更加容易。
其实这次改动的重点并不在盲僧身上,而是新版本的打野之王蜘蛛,在10.22版本中,蜘蛛的W技能“蛛丝”位移距离增加了100码,但冷却时间增加了3秒,新版本蜘蛛的R技能可以释放两次,虽然释放间隔很短,但对于打野英雄而言,这无疑会是一次巨大的削弱。
其次是猪妹,在10.23版本中,猪妹的W技能,生命值下调了15点,但R技能的伤害加成提升了15%,这对于一些坦克英雄而言,完全可以接受,这个改动对于辅助的削弱是最大的,W技能可以更好的去触发被动的治疗效果,对于一些有续航能力的坦克而言,其胜率或许会有所提升。
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