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类似大话西游手游的回合游戏,早在今年年初就开始了测试。
由天美研发,大话西游手游与世界著名的竞技网游《战意》一同在5月13日开启首测。
《战意》是由知名中国风沙盒3D动作手游《大话西游》IP衍生出的一款3D次世代3D多人在线战术竞技游戏,以开放自由战斗和多元化的战术BD玩法为特色。
在游戏的宣传中,《战意》将“无厘头”、“武侠”、“国风”、“RPG”、“动作”、“策略”、“策略”、“动作”这些艺术风格巧妙融合在了一起。
这款游戏不仅有着精致的画面、独特的策略玩法,也有《战意》粉丝最爱的特色,比如,根据国人对战争的理解和他们的游戏习惯,《战意》构建了一个以真实的兵团战斗为主题的庞大兵团战场。由于游戏的多人模式,可以从《秦殇》《楚汉》等经典的冷兵器游戏中学习到各种兵种的使用技巧和策略。
《战意》的战斗中,玩家需要指挥兵团作战,进行各种各样的操作,包括对建筑的破坏、埋伏、移动,近战的攻击等等,都可以与战斗中的策略息息相关。如果玩家不习惯这种操作,也可以通过指令下方的战棋命令来调整角色的走位,让玩家体会到兵团战争的残酷。
《战意》在兵种上的设计也非常出色。
在《战意》中,玩家控制的四名兵团小兵分别是“一字曹”、“近战手”、“骑兵”和“弓兵”,由于游戏系统的原因,兵种是以“四灵兽”的造型展现在玩家面前的,而《战意》中的兵种则是以多种多样的样式展现在玩家面前的。
在玩家刚接触到这款游戏的时候,还会感觉兵种虽然比起“萝莉”比较“潮流”,但“萌”得让人心动。
有了兵种之后,玩家就需要调整兵种的位置,才能进行更多的操作,毕竟兵种分为不同的姿态,真正适合玩家的也就只有三种,而不同姿态的兵种在操作时所需要的指令又不同。
例如游戏中的金甲兵,玩家需要注意的是冲锋时,它的落脚点是在地上,它只能够在冲锋的时候使用“半步移动”的方式,如果玩家想要用它冲撞敌人的话,就得通过多段跳跃的方式,才能达到跳起来的效果。
就连关羽的刀锋也要去思考,如何把刀锋发挥到极致,让刀锋能够快速地突刺过来,才能保证刀锋能够顺利刺中敌人的后背,不会让敌人有还手的机会,如果玩家要是想要贴身攻击的话,就需要思考的是在战斗的时候,如何使得刀锋的攻击距离更远更加容易击中敌人的后背。
通过这两种不同类型的方法,我们就可以很好地分析出关羽为什么冲锋的时候不可以使用“半步移动”的方式,关羽冲锋的时候使用“半步移动”,是更加灵活地对敌人进行攻击,还是使用“一击必杀”的方式进行攻击。
通过前面的分析我们就知道,关羽在冲锋的时候不适合使用“一击必杀”的方式,更适合使用“一骑当千”的方式,关羽需要在冲锋的时候使用“一击必杀”,只要够霸气的话,那就够让敌人闻风丧胆了。
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