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峡谷之巅申请入口,
官方介绍,峡谷之巅的设计理念:
引导每一个新入门的玩家进入其中。
在里面,
他们的语言却是迥异的。
你可能需要很多自定义的改变和改进。
或许也会某些原因,
他们的言语看起来不同寻常。
在过去的三年中,
峡谷之巅的发展了翻天覆地的变化。
这是由于峡谷之巅的用户和玩家的年龄组成的差异。
与2015年相比,2019年的用户已经达到了36岁,
而2018年仅为26岁。
该设计理念适用于所有的MOBA类型游戏。
举例来说,
2017年,上单战士应该在对抗中作为一个发育点,
而在10月,中单位置的战士应该以支援和抗压为主。
在2019年,射手应该在对抗中作为一个发育点,而不是支援。
当然,从结果上来说,
AD英雄应该获得更多的经济。
而中单位置也应该获得更多的经济。
在这样的设计理念下,
小兵可以阻挡敌方英雄的攻击,可以释放第二个技能,
这将对敌方阵容有很大的帮助。
而中路则应该获得更多的兵线收益,从而扩大己方优势。
在接下来的版本中,中路应该是一个重要的中单,中单英雄可以帮助打野GANK和帮助边路压制敌方英雄。
辅助英雄可以承担更多的开视野和开团的任务。
而目前来说,很多玩家的第一选择是辅助,辅助英雄可以对于开视野和开团的重要性很大程度上提升。
辅助英雄最主要的作用还是帮助己方法师和射手在前中期建立优势。
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