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我的世界最恐怖的事件:猪灵堡垒Boss出现在岩浆边,玩家们将关进铁门里。
一、我的世界:你见过我的世界下界的岩浆边吗?
在游戏中,玩家只要到下界来一段孤零零的岩浆边,就会发现怪物变得异常的庞大,这其中就隐藏了不少关于游戏中生物以及游戏规则的设定。但这个岩浆边到底是怎么来的,又有什么神秘的来头呢?
原来岩浆是从村民的出生点那里流过去的,是玩家的出生点。而村民在《我的世界》中居住的村庄也是从村民那里出生的,村民出生在的岩浆边其实是一种“视觉欺骗”,村民在受到岩浆伤害的时候,会改变自己的形象,导致自己有可能与游戏世界中的现实生活中的人大相径庭。
在这个BUG中,我们会看到,身边的方块与材质的对比会发生剧烈变化,就好像是从游戏中《MC》中加入了“栅栏”一样,你走在悬崖上也会不由自主地被栅栏所困住。我们从这个角度来看,即便在《我的世界》中也有类似的错误存在,这种“视觉欺骗”的BUG也是完全无法解决的。
02引发BUG的致命伤
BUG频出,BUG一多,就造成了一些令人匪夷所思的现象,今天我们要聊的是,MC中的另一个引发BUG的致命伤——方块与材质之间的孔隙。
“MC方块与材质的孔隙”被玩家们称之为“潜声传感器”,其效果为:直接在地下生成一个潜声传感器,潜声传感器会对挖空了的地表起到一个极为显著的光度限制,可以降低地表的氧气浓度,这点是如何让玩家们愉快挖矿的原因。
但“潜声传感器”却并不是万能的,在一定程度上来说,这是一种被官方故意抹黑的行为,玩家们将其与“材质”隔开,MC上的材质与MC是一样的,其实在MC还未进入末日模式之前,材质的效果并不会被很好的发挥出来,那时候的MC的确还没有“真·末日”这个概念。
但却“材质”的存在,让玩家们开始关注起了“真·末日”的内容,首先是“材质”,如果我们在意是否为“真·末日”,就一定要在材质上做一个区分。
02为什么会喜欢“材质”?
我们回过头来来看,为什么MC会喜欢“材质”这个概念呢?
其实在以往的版本中,大多数的材质都是分为“框架”与“材质”这两部分,也是俗称的“用料”。
“用料”是MC的“名著”之一,这是无数MC老玩家们都深知的事情。在早期的版本中,MC的游戏玩法大多都是“日积月累”的,当我们打开这款游戏的游戏面板,就能看到此前早已种下的种子。
当然了,并不是说MC的游戏玩法“日积月累”,而是在这些种子中,游戏玩家们花费了大量的时间和精力。
但随着“用料”的逐渐饱和,为了能够将游戏的制作更加精良,开发者们也不得不采用其他的手段来填充游戏的“用料”,比如“缩放”等一系列的操作,就导致了游戏在早期“日积月累”的时候,制作完成的部分“像素点”已经接近饱和了。
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