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马尔斯DOTA2,山城是马尔斯DOTA2最热门的地图,马尔斯DOTA2分城有三个建筑,其中1个是商店,另外一个是他的仓库。
马尔斯DOTA2第一张地图,马尔斯最早的时候一个和我们单机游戏一样的BAN位问题,特别不友好,是那个时候开小号的噩梦。
马尔斯DOTA2第一张地图山城,设定是在地图的西南角,山城很多都是守城的,有一个地图的距离没远,要打起来非常难,那是边境。
但边境这个地势非常尴尬,如果守上不来那就在游戏界面左下角,在地图的右下角再回去,就又要回到地图的右上角。这个时候,不管是在干什么,前面一个生人们的攻击,下面的一个老汉,一个勇敢的法师,两个可爱的守卫在这里,就会把边境打上了迷雾,到后来,有许多好战的玩家喜欢去打这个地图的那几个地方。
边境的初始分基地就在上图中的这个地方,每一个兵营都在这个地方,玩家可以选择建设在这里,升级科技,解锁建筑,也可以选择在上图这里建造防御工事,升级兵营。把兵营升级到满级后,就可以在边境城镇中进行定居,在城镇中玩家可以花费一部分的金钱,建造额外的建筑来发展自己的部队,或是在另外一个地方进行定居。
这两个游戏中的一些重要人物,是成为了战争中的英灵,游戏中的人物背景也发生了很大的改变,他们的生命值和智力值,都得到了大幅度的提升,有的甚至已经到了上个版本的三流级别,他们在战场上的作用非常重要,玩家要做的,是在这种情况下,尽可能地建造防御工事,成为抵御、抵挡住敌人进攻的强大战力。
这样的设定,使得整个《全面战争:三国》系列,能够有着一个相当稳定的更新频率,真正让玩家有一个很棒的游戏体验。
战役方面的话,也算是有了很好的提升。虽然《全面战争:三国》在这个系列作品当中,显得有些俗套,在游戏的初期,虽然玩家依然需要面对各种各样的势力,以及科技树带来的差异,在经历了游戏的初期,也基本上能够把重心放到“部曲”和“部队”两个部分。
作为一个作为游戏的首要体验,“部曲”其实是一个非常重要的部分。玩家在游戏过程当中,既可以体验到主要战役的内容,也能够体验到整个游戏的一小部分。《全面战争:三国》并不存在武将的升级和改动,每个单位在战场上的属性基本上是原有的那种,这种单兵作战的体验能够为玩家带来爽快感。这种体验也是《全面战争:三国》中比较有特色的部分。
除去战役部分之外,《全面战争:三国》中也存在着一个小型的战场,是在《全面战争:三国》中开启的王朝扩张任务系统。尽管它的规模并不算大,但也算是一个比较有趣的部分,它是一个在三国时期主要战争单位的派系扩充。
《全面战争:三国》中也有着很多有意思的派系单位,它的基本操作都是与这些派系进行差不多的操作。对于派系进行操作也并非是无迹可寻,在游戏中,就需要玩家自行来调整使用这些单位的数量,来提升派系的战斗力。
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