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哈利波特手游为何凉的这么快,一方面是游戏本身,一方面是付费手游的上线导致游戏的受众群体开始缩减,真正适合这款游戏的游戏真的不多,如果说能够重做一个非运营版的游戏,大部分玩家都会下载游玩。
有部分玩家说,游戏开服就已经送时装,疯狂撒币,这是不对的,这是错觉,哈利波特手游官方其实是氪金手游,几乎什么东西都能拿出来充数,完全不属于一个运营游戏。
如果说除了游戏运营游戏,如果运营手游的话,那运营是换皮游戏了,手游的本质还是为了获取更多的用户,如果不是的话,那就不符合网易的收费方式,这样才能持续盈利。
既然运营游戏有成本,运营手游有收益,那运营游戏有风险,毕竟手游的运营方式只要能够盈利,是最好的运营方式,而当一个手游持续发展下去,只要玩家不掉入坑,游戏的用户量还是会继续上升,我们无法预测今后手游的长度,但我们至少有一点可以肯定的是,手游的运营一定会更加的盈利。
当然了,我个人觉得运营手游最大的风险还是需要“包装”,如果说你的运营能力可以你就能够赚到更多的钱,毕竟运营游戏赚钱就要靠玩家,但如果你的运营能力不行,游戏你就不能盈利,也就无法让玩家持续付费。
任何一款游戏一旦脱离了玩家,他就会失去它的核心价值,在这里我只能说一句话,做游戏一定要“包装”,如果没有“包装”,你的游戏也就做不起来,你就不能做出更好的游戏,也就不能圈钱。
当然了,并不是说游戏的核心价值就一定要被玩家购买,你可以和朋友开黑玩,但当你的朋友不玩了之后,你也没有足够的时间去玩游戏,你就会选择去充值。
你的目的肯定是为了圈钱,你的利益已经和游戏有关了。
这是为什么你购买游戏的前提条件是要有这个游戏的注册,你不买游戏就没有,你买游戏是你没有得到任何好处,你才会去购买这款游戏。
我认为你在购买游戏的时候,一定要做到清楚清楚游戏当中,游戏分为什么内容,什么样的玩家才可以玩,这个信息是很重要的。
游戏当中除了默认的按键以外,还有一些是由氪金购买的,这些氪金购买的内容,包括通行证,像游戏商城里面的头像框,以及一些活动当中的道具,比如讲个性表情,就这一点来说,我认为在这方面,其实很多游戏都是做不到的,在游戏里面,其实你没有办法免费获得。
这一点我也是经常在其他的一些游戏当中也是能够看到的,比如讲一款叫做《双人成行》的游戏,它当中拥有,2名玩家扮演的角色,在游戏里面做一个出色的互动,游戏里面的一个美女,她是游戏里面一个支线任务的主线NPC,这个玩家一定要完成她的支线任务,不然的话,如果她没有完成,你根本就不能够玩到这个游戏。
我们也可以看到在《双人成行》里面,不仅人物有互动,就连故事当中的内容,也是让你看到不一样的,比如说在游戏的开头,他们是在宿舍里面来玩音乐游戏,在这里玩各种各样的游戏道具,和一些汽车道具,你也可以跟小伙伴一起,体验游戏里面各种各样的搞笑场面,其中的汽车道具,可不是看它的配置就能解锁的。
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