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机器人总动员是哪个国家制作的。
第一代是米哈游的《崩坏3》,这款游戏的上手难度是最低的,但其人物的建模非常有特点,其优秀的动作设计也吸引了大批的玩家。第二代是将美国二次元的优秀动画作品,比如《偶像大师》改编成了游戏,第三代是将3D动作游戏《小梦魇2》改编成了游戏,第四代是将美国著名的动画片《鬼灭之刃》改编成了游戏。
日本是制作机器人游戏的主要国家,除了这两款游戏之外,还有其他的日本动画作品。
《pop子与恶魔》
《pop子与pipilot》,这部动画曾经推出过一段时间的漫画,而这部动画也被日本网友们称为了“女主角”,当时在日本的电视台也上映过。
虽然这部动画在国外被翻译成日语,但日本还是将其翻译为《鬼灭之刃》,这部动画被改编成游戏,不过和《鬼灭之刃》的另一个主要角色“小林敦也”一样,《pop子与恶魔》也是由KONAMI制作的动画。
在游戏界,日本动画与游戏是一对欢喜冤家,不过在游戏界,同样有两家公司属于日本游戏界的大佬,一个是KONAMI,另一个是SE。
SE早在1987年就制作出了一款名为《最终幻想7:重制版》的作品,这款游戏的销售成绩非常不错,销量已经突破了百万。
不过好景不长,1991年,SE的《勇者斗恶龙》被索尼PS2平台停售,索尼也失去了在日本游戏界的话语权,不再在自家主机上推出《勇者斗恶龙》续作,而此时的SE游戏开发团队已经解散,只剩下了制作《FF》系列的吉田直树,随即就离开了SE,而负责该系列游戏开发的自然是时任游戏总监的吉田直树,此举自然是为了减轻SE的压力。
重振旗鼓
《最终幻想7》这个IP对于吉田直树来说自然是非常熟悉,在最近的一次采访中,他曾经这样评价道:“《最终幻想7》的成功,绝对离不开我们的合作伙伴史克威尔,而不是SE自己。”
吉田直树之如此看好《最终幻想7》,并不是这款游戏的制作有多么的精良,而是他清楚这款游戏有着多么的庞大,虽然现在《最终幻想7》已经发售了足足12年,但其影响力仍是不可估量,至今依旧有很多玩家都在这款游戏中看到了当年SQUARE制作《最终幻想》系列的影子。
时隔多年,玩家们终于在多年之后再一次见到了当年的那个《最终幻想7》,但对于当时的玩家来说,这款游戏的很多设定都非常的熟悉,甚至还有着不少当年《最终幻想》系列作品的影子,这不禁让人想起了当年自己玩《最终幻想》系列的样子,但不可否认的是,如今的《最终幻想7》已经连制作人都不是当年的制作人,我们还是可以在游戏中看到当年那个熟悉的影子。
《最终幻想8》
这款经典游戏曾经被不少的《最终幻想》系列粉丝称为“巨人杀手”,和《最终幻想7》的原作不一样,这款游戏的故事背景改为了名为《最终幻想:重制版》的故事,也是游戏的重启,重新开发,无论是画面,还是场景以及故事的背景音乐都进行了重制,游戏的画面提升了许多,战斗系统也进行了提升,这样的消息放在当时,已经算得上是大新闻了。
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