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英伦对决的话是非常值得一玩的一对对决。
英国是目前世界上唯一一个上世纪七八十年代才开始大航海时代的国家,在上世纪70年代末期以后,英国开始衰退,经济发展停滞。
英国除了和亚洲一样,拥有游戏大国的地位之外,最大的特色是出版行业,英国出版业甚至要超过我们的动漫行业。
英国文学出版业有望在百年后卷土重来,而英国出版业的主角,也正是全世界的小说作家。
英伦作为欧洲最大的出版大国,也是游戏出版商。
游戏与出版业的两个不同之处在于,游戏行业是大航海时代时代的产物,而出版业是近代的产物。
英国游戏业的受众,最大的国家还是东亚的日本、韩国、新加坡。
英国游戏业在那段时间内,不断推出的新游戏,对游戏行业的影响力非常巨大。
《GTA5》
如果你是一名资深的RTS玩家,一定会发现英国的玩家对于游戏有着极高的热情,尤其是在《GTA5》上。
其作为RTS游戏的巅峰之作,在当时占据了一个时代,而也正是RTS的盛行,导致了英国出现了一大批的RTS游戏公司。
后来,虽然英国游戏产业发展不尽如人意,但英国的游戏产业,却一直在延续着。
《龙腾世纪》
如果说在这一历史时期,哪个游戏业的巨头是最先入局的,那它一定是《龙腾世纪》。
《龙腾世纪》在那个时期被英国人誉为是最具有革命意义的游戏,当时全世界没有哪个游戏公司能够和《龙腾世纪》抗衡。
这部作品在PC端是发行的最快的,在主机平台上,销量也在不断的超越《龙腾世纪》。
《战地》系列
作为EA旗下最具历史的第一人称射击游戏,《战地》系列游戏,在全球范围内,都有着相当高的人气。
在当时的全球范围内,《战地》系列游戏都已经成为了“现象级”的存在。
《战地》系列游戏在当时的地位,已经远远超过了《红警》系列、《使命召唤》系列,更别说《战地3》和《战地5》。
《战地5》在当时,不仅给玩家带来了更加震撼的视觉效果,还打破了系列以往的规则,将《战地1》、《战地3》和《战地:叛逆连队2》的地图和道具全都融合在了一起,游戏里面所体现出来的战乱、混乱、以及坦克车具的破坏效果,也让《战地5》成为了系列当中,第一款战役地图规模,打破系列所有的平衡性作品。
《战地》系列一直都是微软出品必属精品,《战地5》更是历代当中,画质最高的一部,还加入光线追踪技术,优化效果更强,全方位提升画面细节,这让《战地5》的画面表现,在历代当中是最好的。
游戏当中还支持多人模式,每一名玩家都可以支持本地和在线的玩家对战,尤其是对付AI敌人,这部游戏的战斗体验非常刺激,操作手感也很舒适,同时它也是《战地》系列的一个忠实粉丝,就这款游戏,《战地》系列的很多人都回来了。
《鬼泣5》是现在《鬼泣》系列当中,画面最真实的一部游戏,游戏的真实度非常高,物理细节、建模以及光线细节,也是当前游戏界,最真实的一款作品。
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