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驯服宠物的生存游戏,个人感觉就和《真·三国无双》一样,有了人物就不用打了,在草里会待上一段时间,自己就会被彻底打死。这类游戏真的很大程度上体现出了一种“生存”游戏的特性。
驯服宠物的生存游戏
这一游戏设定上,和其它生存类游戏没有太大的区别。是玩家不用战斗,只要拉着宠物跟着,就可以活着回去,回去的过程中,是不需要补给品。
其中有一种设定是非常适合《真·三国无双》的。当战斗结束后,宠物会将战斗结束后会掉落的粮食与弹药。把这些粮食,留给宠物,它们也可以回复战斗的时候获得的状态。
如果把这些弹药留给宠物,它们可以在战斗结束后,直接用剩下的弹药补充满战斗的状态。
但如果宠物没有受到伤害,宠物会直接失去生命值,只剩下可使用的弹药。
游戏里还有一种不消耗弹药的武器,那是“大十字”。这把武器威力很强,是使用大十字替代普通攻击。
除此之外,宠物还有盾牌、爪子、护盾、刀剑、连枷、长杖、战锤等武器。
每种武器的伤害力,都不同,但都有一个明显的缺点,是需要消耗弹药。
除此之外,还有的武器需要消耗蓝量,在战斗中,你不能完全不使用弹药。
在战斗中,你可以使用“挥砍”,或者“蓄力攻击”,在合理的时机,施展出更好的攻击。
《怒之铁拳3》游戏的操作很简单,但节奏很快,只需要知道敌人的弱点,攻击他们,就能轻松打倒它们。
第二、关卡的设计
在游戏的第一章中,你将遇到“最”难的关卡,这个关卡,并不是上面我们看到的困难,而是一个类似《罪恶都市》的游戏。
进入这个关卡后,分为“练习场”和“战斗场地”,在这个场景中,你可以调整人物的姿态和角度,与敌人战斗,同样会有弱点出现,但也有不同的角色存在。
比如,你在战斗时,先是使用枪击,或者使用拳套攻击敌人,则会把子弹直接弹射在敌人身上。
在这个过程中,你会获得周围敌人的视线,不断切换角色,成为敌人的目标。
如果你还不适应这个战斗过程,那就会触发战斗场地中的背景音乐,人物出现特殊音效,会出现新的敌人。
然后,进入“战斗场地”,会出现另一个关卡,在这个关卡中,会遇到两只小兵,他们还有各自的特殊技能,你可以利用它们的特殊技能,来破坏这些小兵,从而使其成为你的目标。
再接着是主角的互动,你可以通过自由移动,以及右键角色移动镜头,来调出你的移动方式,你的移动方式将决定这个关卡的战斗走向。
在玩家角色生命值耗尽的时候,游戏还会随机给你一种,持续型HP恢复,还有动态天气和动作的特点,这就给玩家带来了更丰富的游戏体验。
但如果你不喜欢这些的话,也可以与之互动,使用手里的机枪,来近距离攻击它们,或者可以用拳头攻击它们,敌人也会处于你面前,一旦你受伤,就会失去他们的生命值,但这会让你获得一些额外的属性加成。
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