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韩国网游:游戏的评价两极分化严重,让众多原本对这款游戏很期待的玩家

2024-04-13 10:42:01 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

韩国网游,早在10年前就已经诞生了,早在2009年就已经公测了。但那个时候只有代理权,就算是宣传得再好听,公测当天预约人数也不超过3万,虽然被称为韩国第一大网游,在那个时候也是远远不敌国内的《传奇》的。在韩国,网游可以说是穷尽了一切手段,像什么人民币充值、什么让人成瘾、什么一个定制系统都能吊打一切网游。

只可惜这游戏永远的做不到最牛,再牛的东西也是如此。不过在2007年时,韩国被评为了“网络安全的大国”,同时游戏市场也掀起了一阵氪金风,很多游戏都纷纷加入了这个行列,其中的《传奇》更是成为了当时韩国最大的游戏。

可惜这游戏倒是活得不错,不知道是运气好还是出了什么问题,后期开发的《永恒之塔》直接把曾经辉煌的韩国网游,一落千丈,不仅游戏停服,曾经的辉煌也随之结束。

不得不说,如今的韩国网游市场依旧没有良心的网游,想要继续火下去的话,最好还是往点上靠,《剑网3》、《新天龙八部》、《天涯明月刀》、《问道》等等游戏多多益善。

“断头路”

其实说起《剑网3》,很多玩家首先想到的是游戏内的各种花里胡哨的系统,要不是游戏凉凉,恐怕玩家还会这些点头,以为西山居是个不错的开发商。

但从另一个角度来看,西山居之凉凉,很大程度上是一系列出圈作品的劝退,让众多原本对这款游戏很期待的玩家,也慢慢的从期待变成了吐槽,这也就造成了西山居的口碑严重下降。

而为了挽救这种口碑的下滑,在2013年,西山居做出了一款免费游戏《剑网3指尖江湖》,在游戏中,玩家不仅可以和其他玩家在家园中搭建属于自己的家园,还能和其他玩家一起体验江湖的氛围。

可这款游戏却并没有如同外界宣传的那样,创造出了MMORPG网游的世界观,仅仅只是在画面风格上进行了还原,而游戏的玩法上,也同样可以看做是原班人马制作,但这个并不能算是真正意义上的《剑网3》,游戏中有大量的“传统MMORPG”元素。

这个原本只是《剑网3》的玩法,直接演变成了后来市面上《剑网3》的雏形,不仅在游戏画风上进行了完全的“移植”,甚至连玩法都与《剑网3》存在非常多的相似之处,从玩法上来看,《剑网3》的开发商西山居并没有能够为其争取到任何的优势,再加上游戏中还存在着许多的问题,《剑网3》的测试已经持续了超过6个月之久,才宣布将关服。

游戏的评价两极分化严重

在今年五月份的时候,知名游戏媒体IGN曾发布了一篇文章,来回顾了《剑网3》的开发商所“致力”的整个过程,并将《剑网3》的三个方面的表现与玩家进行了对比,而在文章中IGN将评价《剑网3》分为了三个部分,分别为:

M站 78%

D站 90%

评分:6分

游戏发售之后,其拥有的玩家评价如下:

游戏一经推出,就得到了大量玩家的喜爱,并被不少的人称之为“国产武侠之光”。

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