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飞机大战?这样就能够保证己方后排的安全,其实际作用也是有所差异的

2024-04-13 17:50:07 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

飞机大战scratch是由在游戏界非常火热的《骑马与砍杀2》中使用的一种即时战斗系统,被很多玩家所熟知,在游戏中scratch的原理是什么呢?今天就让我们一起来看看吧!

飞机大战scratch

游戏中,玩家作为一名玩家,通过跑到一定距离之后,驾驶飞机与其他玩家对战,双方队伍可以通过计算各参战双方的技能和等级来达成战斗效果,这种战斗机战系统之会有这样的特点,最主要的原因还是飞机上的英雄所提供的技能以及被动技能。每种技能都有不同的效果,其实际作用也是有所差异的。

游戏中,第一种技能“扣人心弦”是它是一个远程技能,可以用来近距离攻击,这个技能还是比较不错的。

第二种技能“墨黯干将莫邪”是一个法师类技能,攻击距离要远于其他法师类技能,它还能够用来抢线,主要作用还是用来消耗对手。只要到达了“目标地点”,就可以直接击杀对方英雄。

第三种技能“青莲剑仙”是一个可以远程消耗的技能,这个技能的运用范围是非常大的,在攻击时,无论选择的是范围攻击,还是近距离攻击,这个技能都可以配合其他法师技能一起使用,这个技能还是比较好用的。不过这个技能在释放时会有一个延迟,如果不熟悉的玩家还是比较难发挥出来的。

第四种技能“飞剑”,这个技能的运用范围非常的远,只要技能命中目标,基本上是直接击杀,在实际对战中,需要更加细节的去使用,可以选择多使用几次这个技能,以便于提升自己的伤害。

第五种技能“飞刀”,这个技能的运用范围同样非常的远,只要命中目标,就算是坦克英雄也很难承受。这个技能的作用不仅仅是一个位移技能,在技能运用过程中,可以造成击飞,这样就能够保证己方后排的安全。不过这个技能需要预判释放,否则很容易被对方的“天克型”英雄给限制。

而最后一种技能“噬神之书”,这个技能的运用要比飞刀更简单,只要该技能命中目标,无论是坦克英雄还是脆皮英雄,只要被噬神之书的被动技能击中,基本上就会交代在这里。在实际对战中,即使你的操作再好,也很难做到直接将对方英雄击杀,这是噬神之书技能的缺陷。

对于最后一种“噬神之书”的运用,只要将该技能的收益最大化,己方团战就能够占据绝对的优势。当然,在实际对战中,敌方玩家可以利用自身的技能机制,通过细节的控制将这个技能的收益完全的打满,这样才能做到快速的击杀。就当前版本而言,在前期很容易将技能伤害打满的英雄,比如对抗路的吕布,有的时候就会被完全的克制,但只要在技能的真空期去做到压制,是完全可以做到击杀的。

事实真的如此吗?

对于一些英雄而言,在之前就已经被对线英雄打爆了,就算后面又做到了压制,也很难做到直接击杀,在游戏中,一旦被抓住一个很关键的点,就很容易被对方反打,即使在前期英雄压制能力很强,但也很难做到直接击杀。

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