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酒吞童子和茨木童子什么关系,在之前的斗技直播中,这两位的技能介绍都已经解释清楚了,大家可以放心食用了。
酒吞童子技能介绍:
被动:酒气,现世对敌方造成真实伤害,目标可以降低血量,并使伤害降低,最高降低100%,若敌方目标生命值在50%以下,则回复50%
一技能:酒气,快速攻击,造成的伤害随目标等级提升,最低提升20%,最高提升60%,酒气回复量增加30%
二技能:酒气,净化,对敌方单位持续2秒,伤害提高,最低降低50%,免疫控制效果,持续2秒,酒气回复量增加50%,最高额外造成100%伤害
大招:酒气,大招可以击飞单体目标,且自身获得护盾,每0.5秒刷新1次
弱化:有30%概率降低敌方英雄100点物理攻击
在修改后,武则天一技能的强化普攻射程降低,但增加了额外伤害,二技能的伤害大幅度提升,也增加了持续时间,将强化普攻变成了一个可以穿越墙体的技能。
新版赵云的基础属性和之前一样,但官方给赵云增加了一个被动:
强化普攻会获得40%的AD加成,技能等级成长性,技能命中同一目标时会出现强化普攻强化普攻额外造成40%伤害,这个效果是对单一目标的,没有固定数量
赵云的一技能也会获得强化普攻效果,我们可以将赵云的一技能看成一个强化普攻的技能。
二技能技能在改动之前是强化技能,在改版之后,二技能变成了一个拥有位移的技能,只要被赵云二技能命中,接下来的技能就会跟着一起打出去,如果技能释放的时候要走位的话,尽量留个技能,这样就可以很好的躲避伤害了。
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