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骑士天赋怀旧服wlk有4个天赋:
1、奥法天赋
奥法天赋是DPS天赋,区别是奥法常驻奥术伤害,奥法在前期天赋的特点是要堆大量奥术暴击,冰法和奥法的暴击差距非常小,这也是为什么奥法在天赋池里有很多蓝量和伤害的原因。
这里列举几个基本逻辑,第一是法系DPS的平均伤害数据,奥法前期的蓝耗非常高,在4点天赋中2点天赋是基本法术暴击,而一个高蓝耗的天赋才能保证有施法频率和伤害,其次是奥法的施法频率高低,虽然暗牧、奥法这两个职业的暴击在7.0版本已经不低,但到了8.0之后暴击的收益已经逐渐降低,而新的版本大量的暴击装涌入,奥法的暴击对于蓝量的需求就更低了。
第二是奥法的输出循环,很多奥法在玩的时候经常会出现一个悖论,是奥法在打高蓝耗的技能,蓝耗太低,技能也不需要打了就能用,但打低蓝耗的技能有两个影响,一个是打高蓝耗的技能需要进行爆发,而高蓝耗的技能没有这两个影响。
第三是奥法的技能释放节奏,奥法释放技能最好的时机应该是大蓝阶段,大蓝阶段需要持续刷条来打,而奥法的爆发技能在大蓝阶段也需要,在大蓝阶段奥法的爆发技能是不用打的,奥法可以用1-2个技能来做输出循环,这样才能发挥出奥法的最大伤害,而奥法在刷高蓝耗的技能的时候需要控制好蓝耗,不能释放太快。
第二是奥法的1级法术和2级法术的预判,2级法术这个版本刚崛起的时候,法师能够看见一条射线,1级法术要接好,这个射线可以根据你的走位和敌方血量判定你释放了什么,这个判定会根据法师所在的位置来选择是否释放,如果判定非常的近,可以直接点开然后去预判,反之如果判定非常的远,就需要接上之前的射线。
奥法的预判要非常精确,2级的法术你一定要先释放,这样才能避免出现预判错误的情况,预判错误,你释放了什么?第一是用宏,2级的法术,你应该直接去看对面的血量,预判走位,走位最远的区域释放2级法术,除非对面的血量非常低,就先释放1级法术,其他时候再放2级法术,以确保你的预判都能准确。
奥法有一个关键点,他的蓝量是随着他的等级的提高而提高的,5级法师3级,6级法师是最高的,我们释放蓝条可以做到很好的控制,在释放完蓝后,立马接2级法术,这样是最简单的,这就要学会压蓝了。
我们还要学会预判对方血量,让你最快的进行消耗,如果你还没出手,敌方已经满蓝了,你就用3级法术,这样就能保证你的血量在没有损失的情况下,可以继续保持。
接下来要让我们释放2级法术,2级法术在最开始的时候,是没有冷却的,最多可以连续释放3次,如果说第一次释放是3秒,下一次是10秒。
当你释放完第一次技能后,蓝量不足以立刻释放第二次技能,这样的话,我们就要再次释放第二次,这样的好处是可以继续消耗敌方。
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