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战吼萨顺序如下:
战吼萨:召唤10个1费随从(法术)。
闪电风暴:召唤10个2费随从(法术)。
泽里克·血羽:召唤1个1费随从(法术)。
召唤机械1:召唤1个3费随从(法术)。
战吼萨本身不是一个很强的构筑,但机械组件(突袭,吸血,圣盾),他在天梯上存在的必要性还是很高的,需要其他更好的手段。
战吼萨现在还有一手大阴谋,这是一张非常强大的单卡,他可以不考虑带突袭,带两张突袭是为了配合暗影步。战吼萨现在没有一套不错的高费单卡,很多时候需要备上手牌,给其他机械组件提供帮助。
然后是机械猎,机械猎是一套节奏很快的卡组,和炸弹战不同,它的机械体系拥有很强的战斗力,如果构筑了很多亡语类的牌,它在进攻的时候也会很强势。
目前来看,最舒服的构筑是带上机械雏龙,毕竟它可以被战吼随从打掉,让你的抽到的牌不亏了,如果环境中没有太多的高费牌,也可以带上凶猛狂暴,或者迦拉克隆,但我的建议是,在高分段,有些比较优质的机械猎牌更适合这套牌。
魔块猎,魔块猎已经成为了一个优秀的中慢速卡组,我们可以看到,魔块猎的构筑中有着很多机械元素的牌,其中最具代表性的是杀戮命令,可以在前期提供大量的站场,能够给你更加安全的补刀,但我不太建议大家携带它,它本身的护脸能力不强,如果你能在前期打出凶恶的雏龙,那是你场面的关键。
如果你想要在构筑中加入一些身材更好的,能够产生卡差的随从,那我们可以考虑把兽群呼唤加入到构筑之中,这样的话,你的铺场能力就会得到进一步的提升,哪怕你的牌库已经快倾,它也能让你有机会完成场面的压制,从而在前期,让对手感到压力。
打脸是猎人的最大特点,在新版本的到来中,一费打出武器确实是一个不错的选择,在猎人法术卡不多的情况下,你很难在一回合内就能打出足够的斩杀,但有些时候,这无疑是一个巨大的陷阱。我们需要在随从交换的同时,通过大量的buff来让它们更快苏醒。虽然猎人的斩杀能力依然很强,在面对那些铺场能力较强的卡组时,他们就显得无力了。
双钩射击依然是猎人的主流形态,这张卡足以让它在中后期完全恢复到血量,但我们也不应该忘了,猎人的龙猎,这个卡组的打法更加偏快,我们需要尽量将它们之间的斩杀次数维持在更低的水平上。尽管双钩射击的斩杀能力很强,但我们依旧需要更多地利用随从交换,保证它们的存活时间。尤其是那些只有龙吼才能稳定斩杀的卡组,双钩射击的表现反而要差一些。
野兽猎
法术猎在天梯中的热度有所下降,在比赛中的数量却不断攀升,这可能是由于对机械猎的深入研究导致,它还没有完全适应快攻卡组的生态。如果你要说中速猎的构筑是什么,法术猎的构筑相当稳定,又不花里胡哨,那你就错了。
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