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胸器,是目前出现在各个领域最常见的的神秘装备,随着玩家等级的提升,每件胸甲的属性也会越来越强大,这个时候胸器就成了武器或者是防具上的刚需品。胸器的类型主要分为近战胸甲、远程胸甲和法系胸甲。
胸器
这里只列出胸甲,武器和防具的区分,笔者并没有研究出真正的近战胸甲,就直接按照图中标注的类型进行划分吧。
近战胸甲
这是目前所有近战的胸甲类型,由于近战胸甲具有很强的AOE能力,在面对高攻速的怪物,比如说双子皇帝,以及血沸等,能够对他们造成毁灭性打击。
除了远程职业以外,战士也是近战的一把好手,近战能够通过超高的力度来快速砍杀BOSS,比如对于穆鲁,鱼斯拉,老克这种小型BOSS,能够快速打出毁灭性的伤害。
但对于近战而言,近战的生存能力较低,他们的攻击性不高,也不能够腾空或者格挡这些技能,一旦被击飞就会倒下,近战也是一个非常依赖治疗的职业,但近战的伤害确实非常高,就算是碰到坦克,也有可能被瞬间秒杀。
近战也不是不可以带远程,而是想要带远程必须得提前知道对方的输出是近战,尤其是小软这种软控,特别是对于战士和盗贼,一旦被控住,这场战斗将会直接宣告结束。
关于小软的仇恨问题,其实和猎人的伤害是一样的,那是你能不能打中,如果能打中,你的仇恨也会更高,但如果你打不中,你的血量也是非常危险的,打小软这个技能必须要有预判。
2.恐惧
恐惧其实和猎人的恐惧一样,都是一个效果,首先我们要知道恐惧是什么意思,恐惧是用来把对方英雄拉到己方英雄的面前,一般的时候,对面玩家只要近身,就会有反打的机会,恐惧这个技能,在对战时,就相当于一个伏笔,反制的时候,直接可以反制住他们,猎人的恐惧对于双方都是一个不错的技能,一旦近身了,那就可以把他拉到己方英雄的面前。
3.冲锋
在使用冲锋这个技能的时候,一定要注意一个英雄的问题,这个英雄有一个缺陷,那是他的位移技能比较多,而这个位移技能不能够是跑的,不能像锤石那样是直接带着一个控制技能,这样在团战中是很难发挥作用的。
大家在使用冲锋的时候,一定要记住这一点,这个技能是一个位移技能,是在敌人的面前出现的,并不是在自己面前,如果敌人看到你,他是可以通过这个位移技能进行逃跑的。
4.恐吓
在使用这个技能的时候一定要注意一个问题,那是这个技能是可以给敌人打上一个debuff的,你也可以通过这个技能来配合队友击杀敌人,当然了这个效果是你在打敌人的时候,是不能打上debuff的,但你可以打上你的队友,或者说是通过恐吓,这个技能来干扰对方的判断。
这个被动技能可以给对方造成一个持续的伤害,但无法触发韧性鞋的法术伤害减免,还有是这个技能在释放的过程中,并不是强制释放的,你可以用普通攻击或者技能,也可以通过普攻来进行触发这个被动技能的。
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