1299742人玩过
网络游戏设计主要包括哪些特点?
网络游戏是以游戏时间为主的娱乐形式,游戏过程中通过完成任务、参加活动、和其他人的互动获得的玩家所玩游戏时长。游戏的时长有些是线性的,有些则是可以移动,像是LOL手游是一款以“吃鸡”为主题的手游。网络游戏中可以对角色造成多种不同的攻击方式,例如自动跟随技能、远程技能等。在这一过程中,玩家的游戏时长甚至会影响到战斗的胜负。
同时,网络游戏还要兼顾玩家的体验,让玩家在这个过程中放松身心,体验游戏过程中的乐趣。游戏的时长并非是固定的,玩家可以通过玩游戏的时间来体验游戏中的各种活动、事件、玩法等,以娱乐放松自己。
对于手游来说,不需要为了手机的性能而为手机增加额外的性能负担,相反,长时间的使用手机还会给玩家一种“负担”,久而久之,玩家会对手机的续航能力产生质疑。
在消费互联网的发展中,消费者购买游戏类产品,是考虑游戏的消费门槛、时长、容量、套餐价格等方面,这也是为什么“有钱是任性”的消费者能够买到“物美价廉”的游戏产品的原因。另一方面,这种过度追求性能的现象也在一定程度上导致游戏品质参差不齐,游戏质量的提升十分看重用户的游戏体验,就好比我们玩家购买一款电脑产品,可以玩《英雄联盟》、《绝地求生》、《使命召唤》,但如果让玩家买一台平板电脑,他的游戏体验也会大打折扣。
此外,在手游的发展中,游戏可以随时随地进入战斗、解锁新的内容、获取新的成就感。如果一款游戏能够用各种方式与玩家进行互动,玩家们自然就会把这种期待抛之脑后,并开始沉迷游戏。
不过,《无主之地3》的高自由度与游戏剧情有着很大关系。虽然玩家可以在《无主之地3》中不断体验各种奇特的场景与角色,但玩家每一次游玩的时候,都会发生许多变化,而每一次的变化都是全新的。
《无主之地3》在主线剧情中引入了全新的科幻设定,玩家可以在《无主之地3》中体验由玛雅与古斯塔夫特领导的恐怖组织,在故事中,玩家能够操控全新的近战型角色Bloodborne,她的目标是要成为世界上最强大的个人,得以与别人建立信任与友谊。
熟悉Bloodborne的玩家都知道,她虽然是个超级厉害的“怪物猎人”,但却不是一位好战分子,她也不愿意臣服于任何人,于是便在她的“险恶”目标下被人改造成一个工具人,表面上是要制作武器,实则是要让其他猎人也参与进来,而身为工具人的Bloodborne,在改造时,玩家还需要谨慎小心,一旦有人稍作放松,她的武器便会发动攻击,来对猎人造成致命一击。
制作方与脚本的用心程度,令这款游戏有着极强的独立性,能够让玩家在任何时期都能享受到狩猎的乐趣,即便是到了后期,这些被玩家们熟悉的怪物,也依然是玩家们津津乐道的话题,而这便是我最初想要玩的游戏之一,其为玩家们呈现出一种截然不同的游戏风格,从而令游戏的体验更加劲爆。
免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。