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胡桃传说任务秘境鬼打墙,算是一个比较简单的任务。通过一系列的走位,不仅能够在战斗中轻松的完成任务,在捕捉它的过程中,可以通过体力的限制,保持他在边上很好地穿梭,具体应该怎么做呢?
胡桃传说任务秘境鬼打墙:
有了可以获得合成神器秘钥的秘钥,就能在战斗中获得秘钥;
击杀敌人可以获得秘钥;
即做胡桃传说任务时,只要确保她在旁边;
就能够轻松地完成任务;
注意:
虽然移动速度快,但必须在攻击之前回去刷个体力,千万不能贪刀,不然有可能会导致任务失败。
当然,我们作为旅行者,自己本身也是可以在地图中捡到地图上的秘钥的,我们可以使用元素战技,在一次性捡回去的同时将秘钥转化成元素微粒;
话虽如此,但我们还需要消耗一定的体力,尽可能让自己体力饱满,接下来我将一起分析一下旅行者的角色成长路线。
我们首先来看圣遗物的属性和副属性:
圣遗物4件套可以提供6%的元素伤害加成,不过圣遗物套装只有一套,当圣遗物5件套效果生效时,圣遗物套装词条中的所有攻击力提升效果会转换为6%的暴击伤害加成。这个效果类似于雷鸣套,为我们的普攻提供暴击伤害加成。
而我们再来看看副属性,主属性可以通过收集共鸣、共鸣水晶以及其他材料,将不同的元素转化为不同的圣遗物。
其中共鸣水晶可以通过刷圣遗物本获取,对应角色的生命值和元素抗性可以通过副本获得。我们也要找合适的角色进行组队,
然后说说游戏中的词条,每个角色有各自的词条,副词条是根据词条的数值和充能效率来决定的。
比如:佩戴5件套效果的,使元素能量转化为元素伤害提升50%,4件套效果的,使元素能量转化为生命值提升60%,2件套效果的,使元素能量转化为攻击力提升50%,4件套效果的,使元素能量转化为防御力提升50%。
我们了解到每个角色对应的属性有三个词条,每个属性也对应着不同的副词条效果,不同的副词条效果相互独立,对不同角色来说也是需要考虑的。
比如:暴击率和爆伤是一个队伍的核心属性,它可以提高队伍的输出,但暴击率是辅助属性,除了辅助属性以外,其他属性的数值加成,以及命座带来的增益,都和暴击率挂钩。
暴击率是除了武器之外的所有属性中最高的属性,也是最高的伤害,很多玩家会说这个是最重要的属性,但实际情况却是,“爆伤”只有暴击和暴伤两种属性,而暴击率也只有一个词条,也是说,在对某些敌人的时候,你很难刷出暴击率和暴伤。
而除了暴击率,命座也会为我们提供暴击率、暴伤、命座和元素精通这4种属性,你可以想象一下,你想要触发这些属性,就必须每升1级提升3%暴击率、暴击伤害和元素精通的属性,但需要满足一个前提条件,那是要有“命座”。
02新角色有没有命座?
关于命座问题,已经有很多玩家给出了自己的看法,有的玩家认为,命座的出现有利于提升游戏体验,有的玩家则认为,命座对于这款游戏的体验并没有太大的帮助,影响游戏体验的根本原因是游戏中的怪物强度。
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