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第五人格官服里面有四类元素,第一类是日服的角色形象,第二类是日服的阵营背景,第三类是我们中国的动漫角色。第四类是我们中华文化,是第五人格游戏里独特的玩法,比如在游戏里扮演求生者,通过胜利来获得奖励。第五人格的魅力是什么,是对胜利的渴望,还是来自一种怎样的想象力和勇气?我想这些都是大家想要了解的。
第五人格的角色总共有47位,第一赛季就有13位,第五人格的整体热度要高于其他游戏,他是网易发行的一款生存恐怖类手游,曾经在全球各大平台爆红。第五人格游戏节奏比较慢,玩家没有时间去体验游戏,导致游戏没落。但当第五人格迎来了内测版本,玩家能够有足够多的时间来上手游戏。
《第五人格》有很多独立的模式,里面的角色设计风格也非常鲜明。大家可以在《第五人格》中体验到庄园中的恐怖元素,比如说求生者的阵营选择,还有监管者的技能设计。这款游戏其实上线也有近一年的时间了,官方也一直在优化游戏,推出了专属的赛事机制,大大提升了游戏的热度。游戏推出了三个赛事,分别是“爱哭鬼之夜”“第五人格誓约”和“全新溯机码”,这三个赛事通过多种方式来选拔游戏中的角色。现在赛事还在持续更新当中,比如说“爱哭鬼之夜”,现在《第五人格》游戏中已经有了很多的“爱哭鬼”角色,基本上每一位都可以说是女屠夫。
02《第五人格》最最良心的优化:人物建模的优化
《第五人格》作为一款动作手游,在画质上其实做得并不出彩,甚至还存在很多的缺点,作为一款养成类的游戏,很多玩家可能不喜欢这款游戏。但你要知道,这款手游的受众群体很广泛,有很多氪金大佬都是这款手游才入坑的,对于他们来说在这款游戏中能够拥有的皮肤、挂件等道具,很多也都是非常重要的。
对于一些不太喜欢在《第五人格》游戏中扮演一个爱哭鬼角色的玩家来说,可能是这款游戏的皮肤太多了,并没有多的时间去去选择这些皮肤。但也正这样,《第五人格》这款游戏在上线之后,就有很多“恶龙”出现,只要你被这些恶龙缠住,就很难逃脱出这个游戏的魔爪。
在最近这几个赛季里,“恶龙”逐渐有了一点抬头的趋势,对于很多“新手”来说,游戏体验非常不好,就算是熟悉一些规则也做不到真正的克制,但遇到一些老玩家,尤其是遇到一些恶龙,大多数情况下都可以在接下来的时间里逐渐地将它打败。对于老玩家来说,能够慢慢的适应“恶龙”的强势是最重要的,但对于新手而言,却有些难以适应。
现在能够克制“恶龙”的方法有很多,比如召唤师技能“闪现”或者是“虚弱”,但对于老玩家而言,真正能够克制“恶龙”的只有一种,那是攻击键位的调整,但对于很多“新手”而言,“闪现”已经能够玩出很多花样了,但对于老玩家而言却完全是浪费时间。
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