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超级泡泡打舍身击还是腾挪劲
前言:
大家好,我是小翎小翎~
魔兽争霸3重制版发布以来,其自由度高、玩法丰富的理念吸引了无数玩家的关注。
无论是与魔兽类RPG的无限组合、各类职业(甚至是亡灵、恶魔)的组合、甚至是采用转职术的设定(指的是黑石术士与恶魔)。虽然暴雪在操作上的改动看似是小改动,但却足以改变如今的对局形势。而其中以法师最为强势,即使是如今剑圣被削弱了很多次,依然有不少人怀念这位牧师英雄。
当然,作为暴雪爸爸的我们,也希望它在即将到来的重制版中,能够改得更好。
——巨龙年资料片《巨龙时代》(4月16日)
不知道各位小伙伴们对于这次暴雪对于《魔兽世界》系列重制的期待值,是不是有一点“水”的味道了呢?相信大家对于暴雪重制的内容和游戏也是比较期待的吧?毕竟当初那个“这哪里是重制啊,这是重制《魔兽世界》啊!”的梗可不是盖的,这也算是《魔兽世界》系列的经典回忆了。
其实,对于《魔兽世界》这款游戏,在3D高清的画面表现力上是做了很大的优化的,甚至可以说,完全可以用“焕然一新”来形容。不过在画面方面,并不是所有的3D游戏都是如此的优秀,就算是画面最好的暴雪,也只是做到了及格线以上而已,可以说,《魔兽世界》这款游戏给玩家们带来了“焕然一新”的感觉,可是,看完了《魔兽世界》这些年,其实就已经发现了,在这款游戏里,我们真的无法做到有多么精美的3D,想要做到流畅的3D也是有一些困难的。
不过,在这里我并不是说暴雪已经不想做3D了,虽然暴雪对于3D的技术是绝对的痴迷,但对于玩家们来说,3D的感觉都是十分熟悉的,《暗黑破坏神》系列就不一样了,虽然他们的3D化程度比较低下,但对于老玩家们来说,他们还是会记得十几年前,当时的那些游戏画面,能够给人留下一种十年前的感觉,我们今天聊这款游戏,你就得聊聊那个游戏。
现在的3D游戏,基本上已经很少了,以前的3D游戏画面都很粗糙,无论是哪一种3D游戏,看起来都是一副马赛克,但现如今的3D游戏,画质已经够逼真,这种高质量的画面,已经过时了,但当年,这些3D游戏还真的没有什么缺点,也算是一款经典作品了。
《死亡搁浅》
它是由小岛秀夫在2018年11月8日推出的一款,采用开放性世界的第三人称动作冒险游戏,这款作品在当时吸引了很多的玩家,在游戏刚上线的时候,还获得了一个特别的奖项,这个奖项是对这款游戏的最大肯定,里面的场景建模,人物的细节刻画,以及,真正的3D级开放性世界,使得这款游戏的玩法和战斗场面,达到了一个巅峰,真正的让玩家惊叹。
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