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最终幻想10-2和10关系比较难理解,作为RPG游戏应该有相当多的大英雄啊,我记得最早出了三部曲的最终幻想,这三部dlc中就包括了最终幻想10-2。更重要的是,它几乎包括了我对dnd这个系列中英雄人物和游戏背景的了解,最重要的是,它是FF系列的第二部,在这个系列中他还是人物,而第三部中他是没有任何种族的,我们可以看出这并不是一个令人感到陌生的故事,毕竟它们俩有着一样的历史地位。
如果仅仅是一起玩游戏,可能看起来就很合理了,但如果你是纯粹的想玩一个系列,可能就不太合理了。在FF10-2中,许多世界观设计得都很好,可是他们几乎都没有拥有台词。每一部游戏都有一个系统,使玩家能够很容易地理解这一点。这些系统并不是让玩家想玩就能玩,它们会根据玩家的时间,或任务,或者是他们想要去做什么而做出改变。这些系统并没有让玩家觉得是最重要的,如果他们不想要,那就直接离开就可以了。
有很多RPG游戏都会在他们的一种RPG游戏类型中加入系统,他们的RPG游戏模式非常多,但他们只是一款游戏,我们会发现他们的世界观设计得非常混乱,这可能是他们的游戏中没有给玩家足够多的时间来体验它。我们会发现《上古卷轴5》虽然游戏规模很大,但他们的世界观却非常小,我们并没有在它的世界观中找到与他们的“魔法石”一样的游戏世界。
战斗方面
《魔兽争霸3》是《魔兽争霸》系列的正统续作,当然,它的战斗系统非常优秀,战斗风格非常适合现在的MMORPG游戏。
它是RPG游戏中最棒的一款作品,但它也有不足之处,比如:
第一:它采用了《魔兽争霸3》最为独特的人物自定义系统,角色的外观要更加的逼真。
第二:游戏的RPG元素非常单一,无法有较多的可玩性,但RPG元素却非常的丰富,玩家可以在游戏中体验各种职业和强力的兵种,具有多种不同的战斗风格。
第三:游戏中的战役和多人在线模式的内容比较少,玩家与玩家之间的对话,仅仅是一些简单的对话而已,并不能让玩家感受到整个游戏世界中发生的事情。
它是《传奇》系列中非常出色的一款网络游戏,但它的缺点也非常多,并不是很完美,但游戏的内容确实非常丰富,玩家可以体验到游戏中最顶级的武将和最高的兵种,无论是在对战还是剧情战役,在不同的时间段中,可以选择多种不同的战士或骑士,同时还能在后期中解锁更多的兵种,能够增加玩家的可玩性。
在战斗方面,也比较简单,不管玩家在战斗中,还是与AI战斗,基本都是采用弓箭和长枪为主,弓箭不仅可以射击,还能用来远程打击,和近战攻击,如果玩家身边的队友射击,或者主动攻击敌人,都可以触发冷兵器攻击特效,战斗非常硬核。
《文明6》是在 10 月 8 日上线的,只有 2 个月的时间,但战斗风格和画面上要比《文明》系列前作更硬核,在战斗玩法方面上,玩家可以选择采用阵营和种族等方式,在《文明》系列中,几个阵营的玩家共同在地图上展开一场战斗,不同阵营之间可以在陆地上进行较量。
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