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雷神之锤谁能拿起来这个问题,雷神之锤在低难度下的效果很好,但到了高难度就会很乏力,毕竟后摇很大,开启之后会被减速。雷元素爆发会在后摇消失的情况下使得雷神之锤的伤害降低,雷电防御和元素护盾的持续时间也会下降,雷神之锤的蓄力时间比较长,就好比蓄力的时间越长,雷神之锤的优势就越明显,但高难度下的雷神之锤就更加的乏力了。
雷神之锤谁能拿起来
雷神之锤在低难度下的效果很好,但到了高难度就会很乏力,雷神之锤的蓄力时间很长,就好比蓄力的时间越长,雷神之锤的优势就越明显,雷神之锤的蓄力时间长,大招的冷却时间也就会比较长,雷神之锤到了后期基本上可以说没有任何作用了。
很多人都说雷神之锤的盾可以抵挡很多伤害,但你以为这样就可以了吗?有一点是不可以的,那是雷神之锤是不可以被打断的,只有在雷神之锤伤害足够的时候才能打断它,对于一些大招时间长的英雄来说,雷神之锤是完全没用的,还有一些英雄的大招,基本上是用不了的,就比如说莉莉娅,莉莉娅的大招可以让敌人断掉大招卡敌人的无敌,但雷神之锤的无敌并不会。
很多人说雷神之锤的盾可以抵挡敌人的法术技能,但这一点是非常少的,有些英雄的大招,并不会对自己的盾造成伤害,甚至还会造成一定的限制,而雷神之锤的盾就可以完美化解这个问题,雷神之锤的盾能够直接摧毁敌人的无敌状态,对于那些需要靠闪现和净化来获得短暂且无敌的英雄来说,是非常适合的。
第二、专注
上面说到雷神之锤可以抵挡敌人的法术技能,盾就不一样了,盾并不是无敌,雷神之锤能够防御敌人的攻击,对敌人造成的伤害会逐渐增高,专注,是可以挡住一切物理攻击和魔法伤害的。
第三、温迪
在《原神》中,角色能够主动攻击,能够吸引敌人的注意力,温迪是一名合格的辅助角色,但钟离是没有这个功能的,不过也是钟离的存在,让钟离在输出时也能够保证自己不至于太过靠前,避免钟离的输出导致被敌人秒杀。
第四、温迪
温迪在《原神》中是一名强大的脱手辅助角色,他的大招可以为全队提供10%的治疗加成,以及50%的暴击率加成,会让全队每秒都能获得15%的物理伤害加成,大招可以让温迪连续释放5次,能够让温迪成为一名拥有高额爆发伤害的辅助角色。
这也是温迪这名角色的特殊之处,温迪的输出手段有:元素战技、元素爆发、元素爆发、元素战技、元素爆发和元素爆发。
温迪的被动效果【国风酿梦】可以让温迪在攻击敌人的时候,会有一定几率释放元素战技,对沿途的敌人造成一定量的水元素伤害温迪的元素战技需要玩家蓄力射击,否则蓄力射击时无法触发元素爆发效果,元素战技也不会持续造成伤害,只是在触发元素爆发的时候,能够产生溅射伤害。
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